《Wanderburg》是由Randwerk开发的单机极简开放地图肉鸽游戏,以移动城堡生态为核心世界设定。玩家将操控可自由移动的城堡,遵循吞噬—成长—强化的核心循环,在地图中吞噬资源与敌人来扩大城堡体型,解锁模块安装位并搭载加农炮、法师塔等武器和功能组件,不同模块组合将改变战斗方式。游戏采用程序生成地图,不同生物群系带来差异化体验,操作门槛低,战斗压力随进程逐步提升,击败Boss会进一步放大城堡规模。
《Wanderburg》构建了一个充满想象力的“车轮上的城堡”生态系统。游戏背景设定在一个类似中世纪弱肉强食的世界中,玩家将扮演一座移动城堡的操控者,在程序生成的开放世界里探索。这片土地上,掠夺性的堡垒像鲨鱼般巡游,狩猎宁静的村庄,形成“总有更大威胁”的生存链。世界观融合了奇幻与蒸汽朋克元素,例如骑自行车的骑士、蒸汽动力攻城引擎以及像海盗船一样侧舷开火的城堡,营造出技术混搭的独特氛围。
游戏核心玩法结合了开放世界探索、Roguelike升级与生存战斗。玩家控制一座可移动的城堡,通过吞噬地图上的资源获取金币,用于升级战车模块。每局开始前,玩家可自定义战车、船长、船员和武器模块,通过roguelike式三选一强化系统提升能力。击败敌人和Boss后,城堡体型会显著增长,并解锁新武器与载具。游戏采用程序生成地图,单局流程紧凑,强调策略性走位与模块构筑,最终目标是在动态环境中生存并击败多个阶段性Boss。
《Wanderburg》的最大特色是将“移动城堡”题材与幸存者类玩法深度结合。其模块化成长系统让玩家直观感受到战车从弱小到巨型的视觉化蜕变,而多模块装配则提供了丰富的Build多样性。游戏融合了“吞噬”与“塔防”元素,既保留了传统Roguelike的随机性,又通过主动规划行进路线与资源采集,赋予开放世界探索更实质的策略维度。此外,极简的操作设计支持键鼠、触摸屏及控制器多输入方式,适配不同平台玩家。
游戏采用低多边形风格的极简主义美术设计,画面简洁明快且兼顾手持设备的可读性。尽管风格简约,但战车升级时的体型变化、武器特效以及来自《ABRISS》开发团队的破坏效果,均提供了扎实的视觉反馈。优化方面,游戏针对低配置办公电脑进行了特别调优,确保流畅运行的同时,通过动态生成的环境与生物群落维持开放世界的生动感。
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