《UMIGARI》是日本独立工作室Chilla’s Art开发的第一人称海洋探索轻恐怖游戏,区别于工作室以往的硬核恐怖风格,本作以超现实的诡异氛围和慢节奏不安感为核心。游戏以日本浓雾笼罩的北部海域为舞台,玩家将以鱼叉捕鱼维生,通过售卖渔获升级渔船、补充燃料,逐步拓展探索范围,过程中需兼顾精准的捕鱼操作与燃料、视野等资源管理,浓雾限制视野的海域中需依赖声呐前行。随着探索深入,玩家会遭遇诡异的海洋生物,发现半淹没的学校、水下废墟等神秘区域,海域中还隐藏着与当地传说相关的谜题,游戏流程约3-5小时,将钓鱼玩法与开放海域的未知恐惧融合,打造出独特的钓鱼恐怖体验。
由日本独立工作室Chilla’s Art开发的第一人称深海轻恐怖叉鱼游戏,以日本北部浓雾笼罩的海岸为舞台,融合民俗诡异元素与海洋探索叙事,暗藏企业污染海洋的传闻,玩家将在一次次夜间航行中,揭开这片海域的神秘面纱。
核心是精准鱼叉捕鱼,需把控时机与距离瞄准渔获,同时管理燃料、声呐与航行路线。玩家将渔获卖给岛上鱼贩换取资金,升级船只速度、燃料容量、鱼叉射程等装备,逐步拓展探索范围,平衡收益与风险,深入更远海域解锁稀有渔获与隐藏秘密。
区别于开发商以往硬核恐怖风格,主打轻恐怖与超现实诡异氛围,无密集jump scare,以环境烘托紧张感。融合资源管理与开放海域探索,不同海域藏有专属渔获与物资,支持多语言界面与字幕,兼具休闲探索与策略冒险属性。
采用贴合氛围的写实画风,浓雾特效凸显深海神秘感,光影适配夜间航行场景。鱼类与未知海洋生物造型极具辨识度,巨型怪异生物带来视觉冲击,界面简洁直观,清晰呈现航行与装备数据,虽试玩版优化待完善,但整体视觉贴合轻恐怖探索主题。
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