《墓穴之刺(Gravethorn)》是由Volviir开发并发行的一款2D平台游戏,结合了类似魂类和银河恶魔城元素,并拥有深刻的故事情节。游戏讲述了一个失去记忆的审问者,他在寻找遗忘的过去和遗憾。玩家将扮演主角,踏上非线性的冒险旅程,探索腐朽神庙、幽灵森林等充满危险与秘密的场景。游戏的核心玩法结合了横向滚屏平台动作、探索与战斗,玩家需直面畸形怪物与巨型诅咒野兽,掌握连击和终结技,依靠策略与操作取胜。游戏支持简体中文。
Gravethorn 设定在一座正被活体诅咒缓慢侵蚀的城市中。
根系在地下蔓延,穿透血肉,将土地、教会与人民束缚在衰败的循环之中。本应封印诅咒的信仰,早已开始腐朽。
你扮演一名审判官,被派去直面残存的一切。不是为了拯救世界,而是为了弄清楚发生了什么,并决定你愿意走多远。
探索一个非线性、相互连通的世界,破败的教堂、幽暗的森林与废弃的堡垒彼此交织。道路重叠,捷径会随着探索逐渐显现,而这片土地静静记录着留下的伤痕。
1、残酷而灵活的战斗
战斗强调时机、站位与取舍。敌人极具威胁,恢复资源有限。进步来自对敌人行为的理解,以及对空间的尊重。
根据战况调整策略。耐心与克制和进攻同样重要。出手机会必须争取。
2、塑造你的审判官
发现与诅咒本身相关的饰品、符印与残留之物。装备与被动效果让你塑造自己的审判官,而不被单一风格所限制。
力量是逐步获得的,往往伴随着代价。
3、一个被失落塑造的世界
旅途中,你会遇到被信仰、恐惧与悔恨所塑造的人们。他们的故事支离破碎,彼此矛盾,从未被完全解释。
背景故事通过观察、环境与暗示呈现,而非直接叙述。
4、无情的首领战
首领战是旅程中的重要节点,每一位都反映了诅咒以及未能遏制它的体制的一部分。
击败他们并不会带来解脱,只是让你得以继续前行。
Gravethorn 是一款关于坚持、后果,以及未竟忏悔所带来的沉重负担的游戏。
《Gravethorn》的核心特色在于其高自由度的探索与深度的叙事交织。世界中的每个角落隐藏着线索,玩家通过与命运悲惨的角色相遇——其中一些人提供指引,另一些则暗藏背叛——推动剧情发展,而玩家的选择将直接影响结局走向。游戏的低容错设计挑战玩家的技巧与耐心,而丰富的装备与技能组合则提供了重复可玩性。
游戏攻略
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