《夜行》是由ACQUIRE开发、集英社游戏发行的四人合作忍者潜行动作游戏,支持1至4人在线联机,包含简体中文等多语言。游戏采用俯视角战术潜行玩法,玩家将操控身怀专属忍术的忍者,潜入布满巡逻兵与陷阱的敌方据点,借助钩爪、烟雾弹、诱饵等道具默契配合完成任务,单人亦可体验完整流程,开发商ACQUIRE曾打造《天诛》等经典忍者题材作品,本作以高协作性与紧张的匿踪体验为核心特色。
《夜行》是由ACQUIRE与集英社游戏(SHUEISHA GAMES)联合打造的一款合作潜行游戏。该作于2026年2月13日在索尼State of Play发布会上正式官宣,并确认将于2027年发售。游戏设定在一个充满危险与挑战的敌方领地,玩家将扮演四名忍者组成的精英小队,执行潜入敌阵、欺敌制胜的隐秘任务。
本作采用战术俯视视角玩法,核心在于掌握渗透的艺术。玩家需要细致观察地形环境,追踪并分析敌方巡逻规律,精心规划行动路线,以无声无息的方式完成各项任务。游戏支持最多四名玩家在线协作,每位忍者都拥有独特的能力,团队必须结合各自技能才能应对戒备森严的敌方基地、无处不在的巡逻敌兵以及潜伏在阴影中的致命陷阱。游戏也提供了单人游玩模式。一个关键的动态威胁是代号“猎手”的无情追踪者,一旦玩家暴露行踪,将触发其高强度、压迫性的追击,极大增加了游戏的紧张感和挑战性。
《夜行》的主要特色在于其强调策略与团队配合的合作潜行体验。游戏并非单纯的潜行暗杀,而是融入了战术规划元素,要求玩家在行动前进行周密的观察与路线设计。四名忍者角色能力各异的设定,鼓励玩家之间进行分工与技能互补,提升了合作玩法的深度。此外,“猎手”系统的引入为游戏带来了类似非对称对抗的变数,即使是在PvE环境中,也时刻存在着被强大AI单位追猎的风险,这种机制在同类潜行游戏中颇具新意。
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