《深 四目朝生-阴阳之巫女-》是由WODAN开发、KADOKAWA等发行的思考型肉鸽恐怖动作游戏。玩家将扮演巫女四乃,为寻找失踪的阴阳师兄长,踏入每次进入结构都会随机变化、充斥妖怪与怨灵的鬼屋。游戏以声音为核心攻略要素,玩家需聆听隔壁房间动静判断秽物种类,利用声音引诱敌人并配合陷阱将其击败,而非单纯依赖动作操作,强调策略规划与环境观察,即使不擅长动作游戏也能顺畅体验。游戏包含祓、禊、行三种模式,其中行模式为高难度无尽迷宫生存挑战,玩家需在有限道具与机关陷阱的帮助下,在随机生成的恐怖宅邸中探索求生、完成除厄任务。
玩家将扮演巫女"四乃",为追寻行踪不明的阴阳师兄长而踏入充满妖魔(妖怪和怨灵等)的巢穴——一座每次进入结构都会随机变化的鬼屋。这是一款由WODAN开发、KADOKAWA Game Linkage发行的思考型肉鸽恐怖动作游戏,计划于2026年3月26日登陆Nintendo Switch和Steam平台。
游戏的核心是"思考优先"的策略性玩法。四乃本身不具备直接攻击手段,移动速度也较慢。玩家需通过倾听隔壁房间的声音、观察地板痕迹和拉门状态来判断妖魔的种类与数量。随后,利用有限的道具在屋内设置陷阱,发出声音引诱妖魔进入陷阱区域将其击败。游戏提供三种模式:"祓(除厄)"、"禊(净心)"和最高难度的"行(修业)"模式,后者是在无尽迷宫中考验生存能力的挑战。
1、声音为核心
聆听与制造声音是攻略的关键,玩家可通过声音判断敌情或引怪。
2、人格转换
当四乃陷入危机时,其另一个人格会显现,能力大幅提升,善用此状态变化是通关要点。
3、内容大幅增强
相比前作《四目朝生》,本作新增了更多妖魔、陷阱、道具、迷宫、大型BOSS以及四乃的变身要素,并根据玩家反馈调整了内容,更易上手。
4、制作阵容豪华
游戏设计由曾参与《生化危机》、《寄生前夜2》等作的岩尾贤一负责,角色设计由《鬼泣》系列的吉川达哉担当。
游戏采用俯瞰视角与日式房间结构,营造出传统和风恐怖氛围。虽然美术风格本身不追求写实惊吓,但通过随机生成的地图、昏暗的环境以及门后未知的威胁,成功营造出持续的紧张感和生存压力。游戏支持简体中文、英文、繁体中文和日语界面与字幕。
2026-03-12
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