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《灵视寻轨:博物馆》是由Sine Coda开发并发行的心理恐怖冒险解谜游戏。游戏背景设定在因馆长离奇死亡与灵异事件频发而废弃的暮色荒原博物馆,玩家将扮演轨道摄像公司派遣的驱魔师埃丝特·梅森,核心玩法是操控可沿轨道移动的监控摄像机,整夜巡视博物馆的各个展厅,精准捕捉并记录超自然异常现象,通过拍摄异常来驱逐邪灵。游戏内含130种不同的灵异异常,采用随机生成机制,每局体验均不相同,玩家需在八轮监控挑战中保持专注,若遗漏过多异常,守护博物馆的六重封印将逐一损坏,必须在次日清晨8点前保留至少一重封印并根除核心邪灵,才能成功破除诅咒,游戏以压抑的心理恐怖氛围为主,无突然跳吓式惊吓,同时融入博物馆背景故事与馆长死亡真相的解谜要素,全程依靠摄像头视角推进,玩法聚焦观察力、反应力与氛围沉浸感。
故事发生在暮色荒原博物馆,馆长以西结·邓布里奇在准备以超自然现象和与亡者交流为主题的"天启"展览时离奇死亡。有员工称看到他失去理智、用未知语言吟唱,最终挖出双眼因心脏病发作身亡。博物馆因此关闭,玩家扮演轨道摄像公司派遣的驱魔师埃斯特·梅森,任务是整晚监控博物馆并清除灵异现象。
核心玩法是操作轨道摄像机对博物馆进行360度监控,寻找并拍摄异常现象来驱除邪灵。游戏包含多达130种异常现象,分为8轮监控行动(每轮1小时),玩家需要在清晨8点前完成任务。每错过一个异常,保护玩家的六把封印锁就会损坏一把,必须至少保留一把锁才能存活。有些异常需要从特定角度才能发现,考验观察力和反应力。
游戏采用心理恐怖氛围营造,而非Jump Scare式惊吓。异常现象随机生成,确保每局体验不同。支持简体中文、英语、法语、德语、韩语、日语、俄语等多国语言界面和字幕。
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