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《新星漂移》免安装升级版

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游戏介绍

《新星漂移(Nova Drift)》是一款由Chimeric开发制作Pixeljam发行的动作游戏。《新星漂移》是一款融合了ARPG游戏中深度机制与强策略性的传统街机太空战斗游戏。你要控制一艘不断进化的半生物半机械飞船,面对大群怪异而致命的敌人,在新星爆发前穿越更远的虚空。

新星漂移游戏背景

- 生存 - 进化 - 主宰 -

《新星漂移》是一款 Roguelike 太空射击游戏,融合了经典街机体验与现代动作 RPG 元素,注重玩法流派和深度构筑。击败敌人,不断进化,在一场引人入胜的游戏体验中,创造属于你自己的飞船!

每局游戏都能构筑一套独特的搭配组合。在快节奏的游戏中实践、迭代、提升。

新星漂移是一款融合经典街机太空战斗与现代动作RPG元素的Roguelite太空射击游戏,强调深度构筑与快节奏操作,玩家通过组合机体、武器和护盾系统,搭配超过200种模块升级,在随机生成的关卡中构建独特流派并挑战敌人。其核心特色包括高度自由的模块协同机制和多样化的玩法模式,提供持续进化的游戏体验。

新星漂移游戏内容

《新星漂移》免安装升级版

自定义你的构筑,组合数十种武器、护盾和机身,其中包括:

武器 - 热能矛:聚焦的热能矛,灼烧目标并施加易伤。

武器 - 双剑:一对单分子层双刃剑,可以格挡子弹。

护盾 - 跃传:当护盾破裂时传送自身,会在起始和目标地点产生脉冲波造成伤害。

护盾 - 光环:灼热的光环,会在其效果半径内灼烧目标。

机身 - 母舰:指挥一支群蜂构造体军团。

机身 - 利维坦:成为一条不断生长的巨蛇,用身体撕裂敌人。

机身 - 火萤:用巨大的推进器尾焰灼烧目标。

解锁拥有超过 200 个模块升级的武器库:

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利用数十种超越模块来调整你的构筑:

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充能诡雷:你的诡雷在引爆前会使用你的武器充能。

终焉星火:持续受到自我伤害,但会根据受伤程度和距离灼烧附近目标。

弹雨:将任何武器变为弹幕风暴。

孤星弹:将所有子弹融合成一颗巨大的子弹。

禅意:每个未使用的升级点都会带来强大的被动增益。

反物质弹:你的武器可以穿透敌方子弹。

虚空斩:闪现并切割路径上的一切目标。

折跃弹:你的子弹可以跨屏折跃一次。

庇护圣所:将护盾转化为一个缓慢跟随你的巨大庇护圣所,并在其中获得力量。

多种游戏模式可供选择:

《新星漂移》免安装升级版

无尽模式:最终决战后游戏仍将继续,直至你被摧毁。

预构模式:使用升级点预先构筑并深入敌方领土。

狂野蜕变:挑战高难度的 Roguelike 体验,可选择一些怪异且强大的模块。

随着游戏技巧的提升,解锁挑战模式,风险与收益并存!

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示例构筑 - 星体打击者:

这个非传统的构筑通过直接撞击敌人来击败他们,引爆护盾并燃烧周围的一切。

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破舰机身是我们构筑的基石,快速、坚韧,并能基于飞行速度造成大量的撞击伤害。

增幅护盾可以提升我们的速度和伤害,从而造成巨大的撞击伤害。

易爆护盾会让我们的增幅护盾在受到撞击时破裂,附近的敌人会受到毁灭性的爆炸伤害。

闪充护盾可以让我们的护盾快速恢复。

星域之矛会在我们高速移动时制造灼烧光环,灼烧附近的大量目标。

星体涌动可以让我们在需要时,将灼烧光环转化为巨大的灼烧能量球,点燃路径上的一切。
《新星漂移》是由 Jeffrey Nielson (Chimeric) 与社区合作开发长达十年之久的心血之作,游戏中的音乐和音效由 Miles Tilmann (Pixeljam) 创作。

新星漂移游戏特色

深度构筑系统‌:玩家可自由组合机体、武器、护盾三大核心系统,并通过超过200种模块升级(如超越模块)产生协同效应,例如“潜能激发”提升伤害但禁用武器,或“终焉星火”根据受伤程度灼烧敌人,形成如撞击流、火龟流等独特流派。

动态进化机制‌:在单局游戏中,飞船能力随击败敌人获取经验而实时进化,模块解锁依赖实战反馈,实现“越打越强”的正向循环,支持局内动态更换部件。

快节奏战斗与操作深度‌:操作依赖虚拟摇杆与按键,强调高速漂移躲避弹幕和精准移动,支持自动锁定与手动瞄准双模式,能量充能机制(如部分武器需充能释放)增加策略维度。

‌多样化游戏模式‌:包括无尽模式(最终Boss战后无限挑战)、预构模式(战前预设飞船配置)和狂野蜕变模式(高难度Roguelike,解锁怪异模块),适配不同玩家偏好。

《新星漂移》免安装升级版

新星漂移游戏核心

基础系统框架‌:

机体系统‌:提供幽灵(高机动隐匿)、哨位(护盾强化)、破舰(撞击伤害)、母舰(无人机协同)等类型,影响生存与输出风格。

‌武器系统‌:包括热能矛(灼烧易伤)、导弹(远程爆发)、双剑(近战格挡)等,武器可触发充能或范围效果。

‌护盾系统‌:如虹吸护盾(伤害回盾)或灼烧光环护盾(范围伤害但自损),护盾作为第二血条,破裂后需冷却重组,并可通过天赋强化半径或强度。

模块与流派构筑‌:模块分为输出增幅、能量调控等方向,通过链式组合(如无人机数量+伤害模块)形成流派,例如火龟流(堆护盾厚度被动燃烧)或星体打击者(撞击爆发),流派成型后割草感强。

‌关卡进程与挑战‌:单局分为发育期(前20波积累资源)、爆发期(21-119波清怪)和终局(第120波最终Boss战),Boss战后解锁无尽模式考验持久战力。

美术与操作体验‌:采用扁平化多边形设计,兼顾性能与视觉辨识度;漂移机制消耗能量需策略使用,避免滥用导致危险。

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8.7
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Pixeljam
  • 发售:2024年8月12日
  • 开发:Chimeric
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:太空类 Rogue独立街机

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