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《Machine Child》是由知名插画师大枪苇人(Ooyari Ashito)领衔的SYOUJO KISHIDAN(少女骑士团)工作室耗时9年开发、JAST发行的少女养成模拟游戏。剧情设定为主角遭遇风暴流落荒岛,从守护神秘机器的幽灵手中收养一名女婴,随后带其返回故乡马尔迪亚抚养成长。玩家可从温柔直率的弗洛丽娜、自信叛逆的科迪莉亚、恬静温暖的克洛伊三位女孩中选择其一养育,以每周安排行动的方式培养魅力、耐力、道德等属性,通过学习技能、深化角色羁绊、探索小镇传闻触发超700个剧情事件,体验度假、冒险、参加贵族派对等丰富日常。游戏以塔罗牌体系设计22种不同结局,玩家的选择将决定女孩最终的命运走向,整体画风精致细腻,以温馨治愈的叙事展现少女从孩童到成年的完整成长历程。
《Machine Child》是一款由日本知名插画师大枪苇人历时9年独立打造的养成模拟游戏。游戏设定中,玩家扮演的角色在遭遇风暴后流落荒岛,从一台神秘机器的守护幽灵处接收了一个女婴(机械少女),由此展开一段温馨的抚养之旅。游戏旨在致敬经典作品《美少女梦工厂》系列,定位为全年龄向的成长模拟器。
游戏采用经典的周目养成模式。玩家需要为女儿安排每周的学习、课程与休闲活动,通过日常规划影响其成长轨迹。女儿的核心成长参数包括魅力、耐力、敏感度和道德等。玩法包含进城探索、微型冒险、度假及参加贵族派对等互动内容,内置超过700个剧情事件。玩家可与小镇居民互动,触发专属剧情,并通过技能培养解锁额外事件。游戏最终导向由22张大阿卡纳塔罗牌象征的不同命运结局。
1、三位可选少女
游戏开始时玩家可从三位性格迥异的女孩中选择一位进行抚养,包括温柔直率的弗洛丽娜、自信略带叛逆的科迪莉亚,以及恬静充满母性温暖的克洛伊。
2、丰富互动系统
包含换装系统(每位女儿有数十套服装)、假日互动(解锁纪念插画和特别对话)以及好感度触发的专属语音。
3、塔罗牌结局机制
消耗游戏中积累的“灵感”抽取塔罗牌,22张牌对应不同的结局,每个结局都诠释牌面寓意,既有温馨美好也有出人意料的结局。
4、多系统融合
技能培养、羁绊深化、城镇传闻、道具商店、随机事件等系统交织成独特体验。
游戏最大的亮点是大枪苇人独特的美术风格。角色立绘与CG画面细腻精美,极具视觉吸引力。每位女儿拥有春夏秋冬及特别主题共5套度假场景CG,通过假日互动解锁。
2026-04-08
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