游戏类型:
策略游戏开发厂商:
Memoria Interactive更新时间:
2026-04-15发售日期:
2026年4月15日游戏平台:
PC游戏语言:
简中标签:
奇幻挂机游戏角色自定义休闲自动化《Slay All Bosses: Idle》是由独立工作室Memoria Interactive开发发行的单人放置类增量RPG游戏。玩家将扮演一名新手冒险者,从只能对抗弱小哥布林的1级角色起步,通过自动战斗系统自动击杀一波波敌人、获取金币与战利品,解锁分支技能树、升级武器装备、搭配被动能力,逐步打造专属英雄流派,挑战总计15个实力递增的强力Boss,核心玩法兼顾休闲挂机的轻松感与策略配装的深度,主打爽快数值成长与Boss挑战的成就感,无需复杂操作,离线也可积累收益,适合休闲玩家与策略爱好者体验。
《Slay All Bosses: Idle》是一款由Memoria Interactive开发发行的短篇放置型RPG游戏。玩家将扮演一名初始仅有1级、勉强能对付一群弱小哥布林的低阶英雄,通过不断战斗和成长,逐步锻造成能够击败最凶恶敌人的传奇屠戮者。
游戏采用自动战斗机制,玩家选择的英雄会自动攻击敌人并释放强力的武器技能。武器技能与当前装备的武器绑定,但在使用足够次数后将被永久习得,让玩家可以自由更换武器、尝试不同构筑而不会失去进度。每场战斗结束后,玩家会获得用于强化英雄技能树的货币。技能树包含多种节点,从基础属性提升到彻底改变玩法的被动能力。每当英雄升级时,会获得技能点数用于解锁武器升级与技能升级。武器升级提供额外属性加成,技能升级则进一步强化已习得的技能,可以添加状态效果、攻击所有敌人或缩短冷却时间。
游戏包含15场极具挑战性的Boss战。玩家可以装备饰品获得被动加成与抗性效果,在经历足够多的战斗后,这些被动能力将被永久习得,并可自由装备,仅受英雄能力点数限制。游戏提供了将角色、武器与技能升级无缝融合的爽快成长循环。
《Slay All Bosses: Idle》采用2D画面风格。游戏支持简体中文、英语、日语、德语、西班牙语等多种语言。最低配置要求为Windows 10系统、2.0 Ghz CPU、4 MB内存、AMD Radeon R7 240或NVIDIA GeForce GT 730显卡、DirectX 10和4 GB硬盘空间。游戏类型被归类为冒险、休闲、角色扮演、模拟和策略。
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