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《旅居魔女与她的毕业课题》是由Orscat工作室开发并发行的一款轻百合向视觉小说类游戏。游戏以16世纪末期为背景,玩家将扮演魔女迪莉娅,为完成毕业课题暂居宁静山村,在帮助村民处理家畜照料、房屋修理等日常委托的过程中,与挚友并肩对抗威胁村庄的野兽与神秘生物,逐步发掘魔法的秘密。游戏全程文本约12万字,核心围绕选择驱动叙事,玩家的每一次决定都会影响故事走向,可体验最多四场文字叙事战斗与六个结局,同时融入当地特色美食元素,在日常互动与冒险交织的氛围中,展现温暖又充满张力的村庄生活与角色成长。
《旅居魔女与她的毕业课题》是一款由Orscat开发的轻百合文字互动视觉小说/RPG游戏。故事发生在1605年的热那亚山村,玩家扮演见习魔女迪莉娅,为了完成自己的毕业课题而暂住在这个宁静的山村。在这里,迪莉娅结识了猎户家的独生女索琳娜,两人之间发展出深厚的感情。游戏背景设定在16世纪末期,魔女需要帮助村民解决委托,同时探索魔法的秘密。
游戏的核心玩法围绕日常互动、战斗冒险和剧情选择展开。玩家需要在日常事务上帮助邻居,邻居们也会在需要时提供帮助。与挚友索琳娜并肩作战,解决威胁村庄的野兽和其他生物。游戏采用基于文字叙事的战斗系统,最多有四场文字战斗。玩家的每一个选择都会影响故事走向,游戏提供了六个可能的结局。此外,游戏中还可以品尝当地特色美食,体验乡村生活。
本作最大的特色是百合题材的叙事,讲述了魔女迪莉娅与挚友兼爱人索琳娜两人的冒险生活。游戏拥有丰富的剧情分支,采用"计数器式"的判断条件,多个结局条件都使用了"以下五个事件中执行任意x个"的模式,增加了游戏的可玩性和重复游玩价值。游戏融合了日常琐事与冒险元素,五个委托各有多种解决方法。文本量丰富,测试版已包含10万字以上的内容。
游戏采用2D画面,画风舒适温馨,整体风格统一。场景设计充满了乡土与木色元素,营造出魔法与少女故事应有的氛围。虽然部分画面使用了AI进行辅助制作,但表现效果很不错,符合游戏的主基调。游戏支持简体中文和英文界面与字幕。
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