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《圣辉战记》是由LD Game Studio开发的Roguelite回合制战棋游戏。玩家可从18位拥有独特战技、爆发技与被动技能的角色中组建远征队,这些角色涵盖连续追击、大范围魔法、远程收割、嘲讽承伤、治疗辅助等多元战术定位。游戏采用随机生成的远征路线与关卡配置,搭配立体棋盘式战场与高低地形设计,战斗中可获取战术卡牌辅助战局。玩家能在冒险中收集力量水晶与装备,解锁角色新技能并自定义技能树,通过战前布阵、战中策略调配与战后成长规划,打造专属战术体系,挑战多样敌人与最终邪恶首领。
《圣辉战记》是一款由LD Game Studio开发的策略战棋游戏。游戏的核心背景是玩家需要组建一支远征小队,踏上讨伐邪恶之源的征途。玩家将从18名可选角色中挑选6名成员,根据他们独特的战斗风格和定位,组成一支兼具输出与续航能力的队伍,共同面对旅途中的挑战。
本作是一款融合了经典战棋与轻度Roguelite元素的回合制战术游戏。玩家在每次远征开始时,可以自由选择路线,在行进过程中收集力量水晶和琳琅满目的装备,解锁成员的新技能,甚至自定义成员的技能树内容。战斗在具有高度差的立体棋盘地图上进行,玩家需要利用地形优势,并合理使用战场上随机生成的战术卡牌来扭转战局。游戏还引入了“督战委员会”中立单位机制,完成其发布的挑战任务可以获得战场增益或额外奖励。
1、多样角色体系
游戏提供了18位各具特色的角色,拥有如连续追击、大范围魔法、远程收割、保护队友、治疗辅助等不同定位,需要玩家在战前布阵、战中发挥、战后规划,形成完整的战术循环。
2、动态生成与高自由度
每次远征的路线、关卡和敌人配置均为随机生成,确保每局体验的唯一性。玩家可以通过技能棋盘为角色进行养成,获得永久性属性提升和新战技,并在养成到一定程度后解锁自定义技能棋盘,实现个性化的成长方向。
3、深度策略互动
战斗场地采用立体棋盘设计,高低走势会影响攻击伤害和防御效果。从不同方向进入战斗据点会生成不同的初始部署位置,增加了战术层面的选择。
《圣辉战记》采用2.5D画面风格。游戏拥有超过50个风格各异的战斗棋盘,场景涵盖草原、荒野、沙漠、绿洲、城镇、深林、冻原、雪峰、遗迹等多种地形,按照一定规律生成,为每次远征提供了丰富的视觉体验和战术环境。
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