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《Repterra》是由Chute Apps开发、MicroProse Software发行的恐龙题材基地建设生存即时战略游戏。游戏背景设定为恐龙横行的末世,人类需重建殖民地、抵御数万恐龙的围攻,同时培育、驯服并骑乘恐龙,借助基因变异解锁永久升级,为人类夺回世界。玩家可建设防御工事、电网与生产线,管理资源与生产链,还能选择三大独特派系,各有专属单位、英雄与战略优势。游戏支持10万+恐龙同屏60帧流畅运行,融合复古预渲染画风,兼具战役、生存等多元模式,强调基地建设、恐龙养成与大规模即时战略对抗的深度结合。
《Repterra》设定在一个恐龙横行的世界。故事始于1963年,探险家在印度洋发现了一座被磁异常隐藏的未知岛屿,上面生活着三叠纪恐龙。盗猎者将恐龙卖给富人作为宠物,长期囚禁使恐龙变得凶猛,逃逸事件被权贵掩盖。到20世纪90年代,逃出的恐龙迅速繁殖,数百万只恐龙肆虐地球,摧毁人口和基础设施,使大片区域变成无人区,全球供应链崩溃。如今,人类必须收复失地。玩家作为特遣队一员,任务是控制恐龙,为人类重建铺路。
《Repterra》是一款基地建设生存即时战略游戏。核心玩法包括建立庞大殖民地,构筑防线、搭建生产线、建设强力电网为前哨提供能源。游戏最具特色的是恐龙系统:玩家可以培育并骑乘恐龙,将士兵、工程师或驯兽师分配骑乘恐龙,每种人类/恐龙组合都有独特技能。繁殖系统允许将一对雌雄恐龙放入繁殖站,后代可能带来惊喜并支持基因变异杂交。驯服系统则用食物、诱惑等手段引诱敌方恐龙为己而战。游戏包含可升级的英雄单位,拥有特殊主动和被动技能,死亡后会重生。
游戏拥有5个派系,每个派系有独特单位、特权和英雄,主打不同玩法风格:资源、机动、科技、驯服或战斗。加载时可选择修改游戏的特权,提供永久解锁点数与商店系统。游戏包含战役模式和丰富的生存模式,含解锁与元进程。技术层面支持10万+恐龙同屏流畅运行60帧,包含数十种单位、恐龙和建筑。
2026-05-04
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