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《帝国幻想乡~TOHOTOPIA》是由Remilia Command开发并发行的东方Project题材4X回合制策略游戏。玩家将从红魔馆、永远亭、守矢神社等多个幻想乡阵营中择一,带领由灵梦、魔理沙等东方角色领衔的文明,在棋盘式地图上探索迷雾、建设城市、发展科技、扩张领土并征伐对手。游戏采用快节奏对局设计,单局时长约30分钟,融合外交结盟、背刺突袭等多元策略,搭配二次元像素画风与东方同人改编配乐。
游戏构建了一个独特的平行时空。故事始于辉夜公主收藏的游戏《TOHOTOPIA》在“永远亭高端论坛”上因一场争吵意外爆火,随后成为幻想乡最热门的电子游戏并举办了电竞大赛。少女们纷纷参赛,抽取到各式各样的伟人角色卡,领导不同的伟大文明。例如,“法老”蕾米莉亚立于金字塔之巅,“皇帝”蓬莱山辉夜傲立于凯旋门前,由此开启了一场幻想乡独特而欢乐的“帝国时代”。
游戏采用快节奏的回合制策略玩法。玩家需从四大初始阵营(如斯卡雷特帝国、蓬莱山帝国、守矢帝国、古明地帝国)中选择其一,每个阵营有5位东方角色担任“王、后、车、马、相”职阶的独特单位,并拥有独特的英雄体系、科技树与特色兵种。核心操作包括在俯视方格地图上探索迷雾、扩张领土、建设城市、研发科技树(精简至30项)、组建军队并征服敌对势力。游戏提供故事模式(包含12个剧本目标,如30回合内以辉夜复刻拿破仑战术)和自由模式(可自定义地图尺寸、地形及敌人数量),单局时长约20-30分钟,胜利条件为歼灭所有敌人或在限定时间内获得最高分。
1、文明混搭系统
阵营设计巧妙融合历史与幻想元素。例如,红魔馆映射罗马帝国,其科技树融合了吸血鬼与罗马军团特色;守矢神社则结合了日式鸟居与埃及方尖碑的建筑风格。
2、伟人角色机制
每位东方角色都具备历史拟真技能。例如,十六夜咲夜作为“车”可瞬移突袭,地灵殿阵营可改造火山地形形成防御工事。
3、快节奏与丰富内容
游戏机制精简,保留了4X核心乐趣,适合碎片化游玩。同时内含200多个彩蛋成就(如“帕秋莉的亚历山大图书馆”),鼓励探索与收集。
4、多人联机
支持最多4人的在线多人模式,玩家可与好友或陌生玩家进行策略切磋。
游戏采用Lowpoly(低多边形)美术风格,以Q版建模呈现幻想乡角色,辨识度高且充满休闲感。场景设计强调文明碰撞的奇幻感,例如红魔馆的哥特城堡与罗马柱式混搭。音乐方面,游戏为每个阵营定制了专属BGM,将东方原曲(如《亡女幻想曲》)改编为符合对应文明特色的管弦乐,烘托史诗氛围。
倾国之怒
原始传奇
异星战舰
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灵剑仙师(斗破苍穹)
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