游戏类型:
动作游戏开发厂商:
Spitfire Interactive更新时间:
2026-05-21发售日期:
2026年第二季度游戏平台:
PC游戏语言:
简中标签:
奇幻类 Rogue街机冒险魔法《命运之手:人各有命》是北京游道易发行、百万人气开发的《命运之手》系列新作,是融合卡牌、肉鸽与幸存者玩法的地牢闯关游戏。玩家操控角色移动即可自动攻击,搭配主动技能迎战无尽怪物浪潮,击杀怪物获取经验升级,每次升级可三选一卡牌强化能力,构建专属战斗流派。游戏延续系列卡牌核心,剧情、装备、奇遇均以卡牌呈现,附魔与事件判定需猜牌,成败差异极大,兼具高风险高回报的博弈乐趣。地图含可破坏障碍物,支持自由开辟路线,搭配本地化旁白与多职业选择,每局充满随机变数,兼具策略深度与割草爽感。
故事紧接《命运之手2》的结局,曾经掌控生死棋局的强大法师“发牌人”在挑战死神代表后虽获自由却失去了所有力量,被放逐至生死界限之外的“虚空”。在虚空中,发牌人的记忆支离破碎,他不再是为了进行生死游戏,而是需要训练一位新的挑战者。玩家将与发牌人携手,借助卡牌的力量一步步找回记忆,并直面世间最强大的力量。
游戏的核心循环是“搜、打、撤”。每局开始前,玩家需选择英雄并构建事件卡牌组,这些卡牌将决定冒险中遭遇的事件与任务。进入关卡后,操作简化为移动走位和释放主动技能,攻击为全自动。玩家需要在广阔的场景中高效搜刮资源(金币、食物、祝福),消灭潮水般涌来的怪物,并在击败最终目标后30秒内抵达撤离点。通过完成卡牌任务、击败Boss等方式,可以永久解锁新卡牌与装备,用于丰富后续冒险的牌库。
1、卡牌构筑与跑团叙事
保留了系列标志性的卡牌构筑与跑团式文字遭遇事件。玩家通过卡牌选择触发不同的叙事分支和任务线,每一次抉择都可能带来奖励、惩罚或全新的卡牌,极大地增强了策略性与重复可玩性。
2、多英雄与流派构建
游戏提供多位来自《命运之手》宇宙的英雄,如法师和战士,每位都拥有专属的自动射击武器、增益卡牌和独特的主动装备技能。通过获取附魔、祝福等强化,可以分化出丰富的战斗流派。
3、深度局外成长
除了局内的卡牌构筑,游戏还提供了局外养成系统。玩家可以利用关卡中收集的资源,在包含13种属性的天赋树中进行升级,永久强化角色能力。
游戏采用3D写实画风,界面布局规整,UI品质较高。卡牌牌面设计带有西方魔幻题材的塔罗牌风格,富有艺术气息。战斗场景技能效果突出,虽然角色动作相对简洁,但快节奏的割草战斗配合黑暗奇幻的美术风格,营造出爽快且沉浸的视觉体验。
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