游戏类型:
策略游戏开发厂商:
Snake Tower Games更新时间:
2026-06-01发售日期:
2026年5月28日游戏平台:
PC游戏语言:
简中标签:
回合制卡牌游戏类 Rogue建造重玩价值此版本为steam官方正版分流资源
《月之魔印》(Moonsigil Atlas)是由Snake Tower Games开发、Twin Sails Interactive发行的宇宙题材几何卡牌构筑类肉鸽游戏。游戏核心为网格空间卡牌对战,无能量与行动点限制,卡牌即“魔印”,各有独特形状与效果,玩家需在有限空间布局卡牌、重塑形状、刻印符文,创造连击组合,对抗宇宙诸神与泰坦Boss。最大特色是“月相联动神器”,含新月、残月、弦月、凸月、满月之刃五种稀有武器,其出现与效果随现实月相变化,满月之刃加成稳定,新月之刃在低血量时可提供三倍伤害,让现实月相直接影响对局策略。
玩家将踏入一个充满星界存在与神秘力量的领域,面对会彻底颠覆战斗规则的宇宙泰坦。游戏的核心围绕“魔印”展开,这是一种蕴含强大能量的几何印记。三位可操控角色——费尔德林、阿拉达拉和塔克苏尔,各自拥有独特的战术风格,引导玩家深入这个策略与空间交织的世界。
本作彻底摒弃了传统的能量、法力或行动点限制。唯一的资源是战场上的物理空间。每张卡牌都是一个具有特定形状的“魔印”,玩家需要将其放置在网格盘面上。只要盘面还有空位,就可以无限出牌。战斗强调空间策略与邻接关系,通过巧妙摆放魔印的位置、利用重叠机制与持续效果,可以触发强大的协同联动与毁灭性连招。游戏提供了超过250张卡牌、可替换的起始卡组以及完全随机生成的地图,确保每一局都是全新的挑战。
1、现实月相联动系统
游戏最具创新性的特色是引入了五把“月相联动神器”(如新月之刃、满月之刃等),它们的出现并非随机,而是严格对应现实世界中当天的真实月相。这意味着玩家的游戏进程与窗外的月亮形态产生了浪漫而独特的联系。
2、深度模块化构筑
卡牌升级系统完全由玩家主导。玩家可以自由重塑卡牌的形状、铭刻符文、添加关键词,实现高度自定义。既可以将强度分散到整副卡组,也可以倾注资源打造少数核心王牌,创造出成千上万种组合。
3、多元挑战与角色
除了三位风格迥异的可玩角色,玩家还需迎战数十位星界存在和三位能重塑整个盘面的泰坦Boss。敌对区域、不断变化的网格以及独特的胜利条件,不断考验玩家的适应与掌控能力。
游戏采用鲜明的几何美术风格,将卡牌“魔印”设计为各种简洁而富有辨识度的形状,与网格化战场完美融合。这种视觉设计不仅清晰传达了游戏机制,也营造出一种神秘而现代的星界氛围。技能特效与连招触发时的视觉反馈直观醒目,有助于玩家在复杂的空间布局中快速把握战局。
2026-06-02
2026-05-29
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