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《杀戮之石》官方版

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游戏介绍

《杀戮之石》(The Killing Stone)是Question工作室开发的卡牌构筑对战游戏,以十七世纪北极偏远地区民俗恐怖为背景,玩家化身为术法大师Maven,为解开玛莉肯·斯万戈尔德留下的家族灵魂诅咒,以刻有杀戮之石的仪式棋盘为战场和各类恶魔博弈谈判,核心采用立体活体棋子搭配独特储备机制,可囤积单位与咒语伺机释放,每位家族成员拥有专属灵魂卡组,与恶魔签订血契对战的结果会永久施加赐福或诅咒,剧情拥有多结局,搭配诡谲配乐与3D第一人称叙事,重复游玩能解锁全新事件与分支,整体兼具策略深度与心理恐怖氛围。

杀戮之石游戏背景

《杀戮之石》(The Killing Stone)由Question工作室开发,是融合十七世纪北极圈民俗恐怖的牌组构筑游戏。玩家扮演秘术师,受亡故女巫玛莉肯托付,借助仪式法器 “杀戮之石”,与各路恶魔谈判博弈,净化斯万戈尔德家族世代契约诅咒。家族成员早年以灵魂与魔鬼交易,罪孽累积引来了魔王索命,玩家需在最终审判前,依靠契约博弈洗清众人罪业,剧情存在多分支结局,抉择会永久改变角色命运。

《杀戮之石》官方版

杀戮之石游戏玩法

核心为回合制仪式卡牌对战,战场以中央杀戮之石分割两条战线,依靠魔法棋子、符咒、法术卡完成攻防。游戏独创储备机制,可将单位、增益法术暂存后方,等待时机集中部署。每场对战等同于灵魂契约谈判,击败恶魔可解锁新卡牌与棋子;每轮仪式仅有有限谈判机会,对局外的剧情选择会为角色附加赐福或灾祸,重复游玩可解锁全新战术路线与结局分支。

《杀戮之石》官方版

杀戮之石游戏特色

1、叙事双语音轨,提供古十七世纪文言配音与现代通俗旁白两种阅读模式,兼顾沉浸感与理解门槛。
2、恶魔博弈机制,对手擅长虚张声势,玩家可利用契约漏洞反制敌人。
3、肉鸽式随机对局,每次开局卡牌、恶魔配置均有变化,重玩度较高。

4、完整手柄适配,3D实体化棋子交互,操作手感直观,节奏舒缓,适合策略深度思考。

《杀戮之石》官方版

杀戮之石画面表现

采用写实暗黑3D风格,整体色调偏冷暗,贴合北极荒野压抑氛围。仪式棋盘立体建模精细,各类魔物棋子拥有独立动态动画,施法、契约生效时配有血色、幽蓝等氛围感特效。卡牌、古籍文本采用复古欧式印刷纹理,人物面具、恶魔面部光影层次丰富。第一人称视角聚焦仪式桌面,远景昏暗朦胧,搭配低饱和度配色,强化心理恐怖基调,整体美术风格统一,氛围感突出。

《杀戮之石》官方版

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