《A Simple Square》是由Antharuu开发并发行的一款极简解谜游戏,每一次移动都会改变关卡。玩家需沿直线滑行,让身后的格子消失,提前规划路线,在不困住自己的情况下抵达出口。棋盘看起来很简单,规则几秒钟就能理解,但一旦你开始滑行,每个决定都会留下不可逆的痕迹。请谨慎前进,你身后的道路不会一直保持开放。游戏支持简体中文。
游戏的核心理念在于“每一步都会改变场景”。玩家需要在广阔的关卡中探索并发现各种交互机制。与传统推箱子游戏不同,《A Simple Square》强调回溯思维(Rewind)的重要性。由于许多移动具有不可逆性或会触发连锁反应,玩家在行动前必须仔细计算后路,避免因“一次性移动”而陷入死局。游戏注重惯性控制与路径规划,要求玩家在有限的步数内达成目标。
1、一个方块。一条规则。无数陷阱。
A Simple Square 是一款极简风格的解谜游戏,每一次移动都会改变关卡。
选择一个方向,你的方块就会沿直线滑行,直到撞上障碍物。但有一条关键规则:你经过的每一个格子都会在身后消失。
原本敞开的道路可能会在你身后关闭。看似明显的路线也可能让你陷入死局。想要到达出口,光是前进还不够:你必须规划每一步移动的精确顺序。
2、容易理解,难以精通。
A Simple Square 考验的不是反应速度,而是读懂网格、预判结果和运用逻辑。每个关卡都短小、清晰,并围绕一个明确的想法设计,但只要做出一个错误决定,就可能堵死整个解法。
随着战役推进,新的机制会不断丰富规则,同时不破坏核心概念的简洁性:停止格、强制方向、钥匙、门、传送器、危险区域、方块,以及其他会逐渐改变你思考方式的变化。
3、创建并分享你的关卡。
除了官方战役之外,A Simple Square 还内置关卡编辑器,让你可以直接在游戏中创建自己的谜题。
借助 Steam Workshop 支持,你可以发布自己的作品,发现社区关卡,并通过其他玩家设计的新谜题延续挑战。
1、240 个官方关卡,分布在 8 个以上的世界中。
2、按世界推进的进度,逐步引入新的机制。
3、短小而精确的关卡,设计上便于快速理解,并通过有条理的方法解决。
4、奖牌系统,用于优化你的解法并挑战理想步数。
5、内置关卡编辑器,用于创建你自己的谜题。
6、Steam Workshop 支持,用于分享你的关卡并游玩社区作品。
7、无限模式,提供程序生成的谜题。
8、Speedrun 模式,包含计时、分段和排行榜。
9、Steam 成就和排行榜,进一步延长挑战。
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