《FLOWORKS》是由QUENCH FORGE开发并发行的一款节点式自动化 × 放置工厂建造游戏,支持简体中文。原料沿着你铺设的连线流动,每经过一台机器就变换形态。你需要排除瓶颈、优化布局、扩张贸易版图,最终称霸机器人产业。零美术素材——所有画面与音效均由代码生成。如果你喜欢工厂/自动化游戏里造一台会自我建造的机器的感觉,喜欢放置/增量游戏里数字稳步上涨的快感,或者单纯享受把一团乱麻理成优雅系统的那份宁静满足——FLOWORKS 就是为你而做。无需手速。只有你、一块空白画布,和等待流动的原料。
FLOWORKS 是一款自动化 × 放置工厂建造游戏,你将工厂设计成一张“活的”节点图。原料沿着你铺设的连线流动,每经过一台机器就变换形态——开采、冶炼、加工、装运——一路通向机器人产业的霸权。
1、「原来在这」的顿悟,就是乐趣所在
放下一台机器,拉一条连线,原料便会自行流动、层层变形。某条线一旦堵塞,瓶颈就会发光——那一瞬间「啊,原来卡在这」的恍然,加上随手修好的爽快,正是你会反复追逐的循环。每座工厂都是你亲手出的谜题:理顺它、并联它、让它顺畅运转。
2、按你的节奏来玩
轻松放置 — 铺好一条线就关掉游戏,回来时已经推进了。没有倒计时,没有失败画面;电力不足只会让你变慢,绝不会惩罚你。
或极致优化 — 压低电力与连线距离、平衡产能,把庞大的生产树推到终盘。上限非常高。
五分钟或五小时 — 随手摆弄一下,或在「就再来一条线」里不知不觉过了一天。
1、亲手布设的生产线 — 开采→冶炼→加工→装运。连接节点,原料随即流动,每过一台机器就从原料→中间品→成品逐级变化。
2、瓶颈一目了然 — 堵塞的机器会发光,缓冲区逐渐积压。诊断、并联、优化——一道鲜活的工程谜题。
3、电力 × 距离 — 连线越长耗电越多,紧凑而巧妙的布局才能取胜。
4、经济版图 — 把成品卖给城镇换取 ¥,向邻近城镇开辟贸易路线;供应越好,人口越增长、需求越旺。
5、庞大的生产树 — 钢铁→电子→化工→铝→引擎→各类机器人与无人机(农业、护理、战斗、建筑、物流、太空、医疗)。
6、核能及更远 — 完整的铀燃料循环,配合后处理(MOX)与增殖反应堆,实现近乎无尽的电力。
7、进口 vs 自产 — 用 ¥ 进口中间品快速起步,盈利后再改为自产以提高利润率。
8、简单或普通 — 在一整块超大画板上尽情发挥(简单),或精通多画板物流(普通)。
9、放置也能成长 — 即使关闭,进度也在你的设备本地推进。无需服务器,完全离线。
10、零素材 — 没有任何图片或音频文件;所有画面(SVG/CSS)与声音(Web Audio)皆由代码生成。
九界降魔
原始传奇
异星战舰
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猫狩纪0.1折
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