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《致病本源》是Aberrant Labs开发、Slug Disco发行的2D肉鸽双摇杆射击游戏,玩家将化身寄生病原体入侵人体微观世界,对抗巨噬细胞、T细胞等免疫细胞,游戏地图为程序随机生成,涵盖肺部、心脏、肠胃等人体器官场景,击杀敌对细胞可拾取数十种细胞器自由组装搭配,细胞器能提供移速、远程攻击、能量供给等不同效果,搭配可触发协同增益,玩家可从单细胞逐步进化为强力病原体,闯关失败可收集质粒解锁局外永久天赋,搭配软体质物理与荧光微观美术,每局流程构筑流派完全随机,兼具弹幕射击与生物进化养成玩法。
《致病本源》由Aberrant Labs开发、Slug Disco发行,是一款微观生物题材2D肉鸽双摇杆射击游戏。游戏颠覆传统英雄叙事,玩家将化身入侵人体的原始病原体,从体表逐步深入宿主体内各器官,与巨噬细胞、白细胞、T细胞等免疫细胞持续对抗,核心目标是不断进化、彻底感染并征服宿主,呈现一场微观尺度下病原体与免疫系统的生存军备竞赛。
游戏采用双摇杆俯视弹幕射击操作,遵循肉鸽永久死亡机制,单局流程随机生成完整器官迷宫。玩家击杀免疫细胞、异种寄生生物后,可掠夺各类细胞器装配自身;关卡覆盖肺部、心脏、胃液腔、神经突触、骨髓等人体器官,各区域拥有专属地形与酸性、搏动等环境机制。单局结束可收集质粒碎片,解锁局外永久天赋树,拓展初始属性、细胞器槽位与基因改造路线,支持本地双人合作闯关,玩家可搭配远程、近战、高速三类病原体基底构筑战斗流派。
视角设定独特,以入侵者为主角,兼具生物科普趣味与黑色幽默;细胞器自由模块化组装,不同组件搭配可触发联动质变效果,无固定数值成长路线;地图程序化随机生成,每局怪物分布、奖励房间、器官布局完全不同,重复游玩价值充足;区分单局临时强化与多周目永久解锁,兼顾即时爽感与长线养成深度,低容错弹幕对抗提升走位操作乐趣。
游戏采用低多边形半写实美术,搭配生物荧光发光特效,构建层次丰富的微观血肉世界。依托软体物理模拟,细胞、黏液、弹道均具备流体动态质感,不同器官区分专属色彩氛围:肺部青绿通透、心脏暖红搏动、胃液区域暗紫腐蚀。细胞与免疫敌人造型半抽象化,兼顾科学原型辨识度与视觉冲击力,2D手绘基底搭配流畅粒子弹幕特效,兼顾科幻美感与微观生物的诡异氛围感。
修改器
2026-07-21
2026-06-05
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