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《维修物语》是Mandragora开发、tinyBuild发行的叙事向模拟经营游戏,故事设定在2005年的东京,玩家经营一间电子产品维修店铺。玩家需要接收顾客送来的各类怀旧电子设备,对掌机、老式手机、播放器等物件完成拆解、除尘、更换零件与组装修复的完整流程,还可上网采购备件、打理店铺工作室。每一件待修设备背后都藏着顾客的人生故事,和来客对话交互做出选择,会改变剧情分支与店铺发展走向,游戏氛围治愈舒缓。
故事设定在2005年的东京,玩家接手一间老式电子产品维修小店。千禧年代数码产品快速更迭,前来送修设备的顾客,都携带着与旧物件绑定的回忆。玩家一边经营店铺维持生计,一边在维修的过程中,见证普通人的人生片段,自身抉择也会改写角色命运与店铺走向。
玩家作为维修店主,承接线下到店委托与线上订单,使用各类专业工具完成设备拆解、除尘、故障检测、更换零件、组装复原全套维修流程。借助复古浏览器搜寻采购配件,管理店铺收支,逐步升级工具与扩大铺面。在接待客人时开展对话交互,根据选择推进不同的故事分支,解锁多类结局。可维修物件包含掌机、翻盖手机、播放器,还有雅达利授权的经典主机等怀旧设备。
将拟真维修模拟和叙事驱动相结合,每台故障设备背后都藏有独立故事线,玩家的选择会切实影响顾客的人生经历,拥有多结局设计。高度还原千禧年数码设备,维修步骤细节丰富,兼顾解压的操作体验。整体节奏舒缓休闲,没有高强度对抗,重在体验市井温情,在修复硬件的同时,也修复人物的情感遗憾。
游戏采用3D写实工作台搭配卡通手绘人物立绘的美术风格。店铺场景细节饱满,灯光色调温暖柔和,充分还原00年代的时代质感。各类复古电子设备建模精细,物件纹理真实。人物对话采用漫画式立绘,氛围静谧怀旧,营造出沉浸式的日式市井小店氛围。
2026-08-07
2026-08-07
2026-07-24
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