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《Red Dust Colony》demo

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游戏介绍

《Red Dust Colony》是一款火星殖民地模拟游戏。在这里,机器会发生故障,沙尘无孔不入,而你的殖民者们对此满腹牢骚。你将带领一支小团队,从艰难的硬着陆开始,一步步建立起运转正常的基地,管理氧气、电力、食物、研究,以及维持这一切运转的人。各个系统之间相互影响,通常只有在第一次出差错时,你才会充分体会到这些系统间错综复杂的联系。

Red Dust Colony游戏背景

太空竞赛的精神,在这款火星殖民模拟中延续。采矿、制造、研究——从你的初始着陆舱起步,打造自给自足的殖民地。维持氧气供应,抑制二氧化碳积聚。发现并培育多种植物,均衡殖民者的营养。

《Red Dust Colony》demo

Red Dust Colony游戏内容

1、开采、提炼、建造

维持殖民地运转的所有物资都始于岩石或冰块。从火星表面开采风化层、铁、铜和冰,然后通过一系列专业车间(包括碎石机、熔炉、混凝土搅拌机、制造机、装配站等)将它们加工成建筑部件。制造配方在排队等待,生产瓶颈不断转移。你需要制造的物品清单,增长速度总是比你拥有的物品清单快那么一点点。不知为何,这正是游戏的乐趣所在。

《Red Dust Colony》demo

2、复杂的模拟系统

如果你喜欢像工程师设计建筑那样去规划基地,那么《Red Dust Colony》绝对会让你大呼过瘾。基于网格单元的空气系统会精确模拟每个地块的氧气、二氧化碳、毒素、热量和气压。基于电路的电网通过电线、电池、太阳能电池板和风力涡轮机来输送电力。液体管道负责处理管道系统、水培和鱼菜共生系统;当管道输送热水时,它们还能兼作供暖系统。光照也至关重要——没有光照的房间阴暗且缺乏生产力。这些系统没有一个是纯粹的摆设。它们相互作用、发生冲突,并回报那些喜欢阅读平面图并思考资源流动的玩家。

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3、在火星上种田

在火星上经营农场和在其他地方大同小异,只是风险更高,而且没有蜜蜂。《Red Dust Colony》提供了种类繁多的农作物供你种植——微型蔬菜、羽衣甘蓝、西红柿、藜麦、花生、牛油果、菌丝体、药用植物等——每种作物都种在能追踪水分、肥料和生长质量的种植地块中。

在植物站进行的植物学研究可以解锁新物种并改良现有物种。饥饿度是通过常量营养素(碳水化合物、蛋白质、脂肪、纤维、维生素)来追踪的,因此喂饱你的团队意味着要平衡真正的饮食结构。如果永远只种一种作物,你的殖民者们绝对会让你知道后果的。

《Red Dust Colony》demo

4、研究与发展历程

《Red Dust Colony》的科技发展轨迹与你的殖民地如出一辙:首先是生命维持,其次是工业,最后才是舒适度。分支庞大的科技树涵盖了从氧气调节、温度控制到水培、医疗和室内装饰的方方面面。早期的研究能让人活下来,后期的研究能让人活得更好。

《Red Dust Colony》demo

5、你的船员

你的殖民者有自己的脾气,如果不去安抚这些情绪,他们就会崩溃。《Red Dust Colony》以独特的方式模拟心理健康——有些殖民者会暴怒,有些会大哭,有些会对着最近的墙壁发泄,有些则会陷入僵直状态并需要被救援。他们会经历哪种崩溃取决于他们是谁,因为每个殖民者都由各自的特质塑造:碎石手、幽闭恐惧症、思乡病、太空服成瘾者、夜猫子、打呼噜者。

他们会吃饭、睡觉、社交,并建立真实的人际关系。他们中有些人会死去。而你需要决定,殖民地是否能抽出时间为他们举行一场葬礼。

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