《格兰德大酒店没有鬼》是Friday Sundae开发的音乐悬疑冒险独立游戏,玩家继承一座破败的英国滨海酒店,仅有三十天时间完成修缮工作,白天借助会说话的工具翻新酒店房间,入夜后工具会转化为武器对抗各类超自然幽灵,游戏拥有会吐槽的猫咪等特色角色,可探索酒店周边村镇与海滩,邂逅各色人物挖掘隐藏秘密,融入原创音乐演出,兼具模拟经营、捉鬼战斗与解谜叙事。
本作由独立团队Friday Sundae开发,玩家扮演克里斯,意外继承英国海边破败的格兰德大酒店。主角仅有三十天三十夜的期限修复建筑,酒店表面普通,每到夜晚就会涌现超自然灵异现象,玩家一边翻新酒店,一边挖掘家族与这座酒店埋藏的诡异秘密,揭开闹鬼背后的真相。
游戏采用昼夜双循环机制。白天操控会说话的各类工具,完成清扫、刷漆、翻新房间等酒店修缮工作,还可探索周边村镇,进行海滩寻宝、迷你高尔夫等休闲活动。入夜后,同款工具会转变为驱灵武器,对抗游荡的幽灵怪物。同时收集线索进行调查推理,和形形色色NPC互动推进剧情,要在时限内完成修复与真相探寻两大目标。
融合装修模拟、鬼怪战斗、音乐叙事与悬疑冒险多种类型,氛围在轻松诙谐和轻微惊悚之间切换。拥有性格鲜明的工具伙伴、会对话的黑猫等趣味角色,剧情穿插原创歌舞演出。30天的时间限制带来策略压力,玩家可以自由选择修缮、探索、战斗的节奏,支线丰富,兼顾解压建造与灵异战斗体验。
采用3D卡通渲染美术风格,整体色调明快鲜亮,建筑场景参考英国老式海滨庄园设计,酒店内部细节丰富。白天环境明媚温馨,夜晚通过光影变化营造诡异氛围感,角色造型夸张生动,特效风格活泼,兼顾日常模拟与灵异战斗的视觉表达。
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