《Project ZETA》是由Nirvanana开发、KRAFTON发行的第三人称多队伍战术英雄竞技场游戏,曾开展多次全球删档测试。游戏采用4支三人小队同场对抗的模式,玩家可选用战士、射手、刺客、法师四大职业的多名英雄,争夺棱镜资源完成得分目标获取胜利。本作融合动作与MOBA要素,兼顾键鼠与手柄操作,每名英雄拥有独特技能,强调团队策略博弈,采用风格化3D美术,主打快节奏多人竞技对抗体验。
本作由Nirvanana开发、KRAFTON发行,故事发生在阿兰高原,这片大陆混居着人类、类人种族、巨龙与各类怪物,世界起源于一位图书管理员在遗迹之上堆叠石块的古老传说。各方势力为争夺蕴含强大力量的棱镜资源在此展开角逐,英雄们奔赴高原,依靠判断与战术争夺胜利。
这是一款第三人称多团队战术竞技场游戏,每局4支三人小队同台对抗。玩家从战士、射手、刺客、法师四类定位的英雄中选择角色,击败地图BOSS获取棱镜,将棱镜运送到指定点位积攒得分,率先达成目标分数的队伍取得胜利,支持并列获胜。战斗取消手动瞄准,依靠方向与判定命中敌人,依靠闪避冲刺规避伤害,采用法典卡牌系统完成角色养成,脱离战斗自动恢复生命,无需回城补给。
它跳出传统MOBA、大逃杀与英雄射击的框架,更看重局势预判而非枪法准度。支持键鼠与手柄,两种操作方式体验相对均衡,降低不同设备玩家的差距。多队混战的格局让对局充满变数,队伍可以伺机坐收渔利。英雄数量持续扩充,技能设计风格迥异,战斗节奏紧凑,对局充满策略博弈与临场抉择。
游戏采用卡通写实的美术风格,角色建模精致,英雄技能特效华丽,色彩饱和度较高。阿兰高原地图融合古代遗迹、奇幻地貌与现代构造,不同区域风貌区分明显。第三人称视角让战斗动作、技能释放清晰直观,UI布局简洁,战场信息可读性强,整体画面表现力适配多人快节奏对战的需求。
2026-06-12
2026-03-26
2026-03-18
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