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《Shell as Hard as Steel》是一款第一人称心理恐怖游戏。你是一名电梯维修技师,在一个夜班被派去恢复全城最高办公大楼的电梯运行。任务看似简单:校准电梯,一层层向上,并在最顶端修复曳引系统。但大楼内的一切都对不上。每一层的高度都不相同,官方图纸毫无用处。想要继续上行,你必须从困在里面的人留下的线索中,重建每一个缺失的数值。你透过远程摄像机那布满颗粒的监视器查看每一层,一点一点拼凑出电梯故障之后所发生的一切。
故事的核心场景设定在一部不断上行的电梯中,随着楼层的攀升,环境氛围逐渐变得压抑与诡异。玩家需要在这封闭且持续上升的空间内探索,逐步揭开那些“再也没能下去的人”的下落及其背后的真相。游戏侧重于通过环境叙事和心理暗示来营造恐怖氛围,而非依赖传统的跳跃惊吓。
1、探索
你放出一台远程摄像机,巡查每一层楼。你移动、旋转、照明并放大,这一切都显示在监视器上。
2、破译
每一层的某处都藏着下一个目的地的高度。找到它、破译它并记住它;然后在信息屏幕上输入,以确定航向。
3、操作
拉紧操纵杆,松开制动,将电梯向上弹射。高度算对,你便抵达;算错,你就坠入自由落体,必须在缆绳断裂之前紧急制动。
1、一场心理恐怖体验,张力随着每一层不断收紧。
2、破译每一层的高度,重新校准电梯,继续向上。
3、透过监控摄像机,远距离查看被遗弃的办公室。
4、一层一层,重建那些被锁在里面的人的故事。
5、一部企业反乌托邦,官僚体制正是恐怖的根源。
6、每一次上行,都为这栋大楼的故事添上一块新的碎片。
你在上行。而留在里面的人,没有一个下得来。
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