《造船师》是由Tomas Sala开发、Wired Productions发行的休闲创意造船沙盒游戏,游戏没有战斗与经营目标,无需专业3D技术,玩家通过推拉拖拽的直观操作塑造船体,能够制作渔船、帆船、铁甲舰等各类船只,可添加桅杆、炮塔等组件自定义外观,完成的船只能够放入布景欣赏,支持模型导出用于3D打印或是其他项目,主打轻松自由的船舶创作体验。
《ShipShaper》由《空战猎鹰》开发者Tomas Sala制作,属于猎鹰编年史世界观衍生作品。本作脱胎于开发《堡垒:猎鹰编年史》时的造船实验原型,摒弃海战、经营等内容,纯粹聚焦船舶设计创作,旨在让玩家体验塑造船只本身带来的乐趣。
玩家通过推拉、拖拽形变模块塑造船体,无需3D建模基础,不用堆叠方块,自由调整船体曲线,搭配桅杆、火炮、烟囱等组件与装饰配件。可以创作渔船、高桅帆船、铁甲舰乃至幻想风格船只。完成设计后,可将船只放入立体布景欣赏,还能导出模型,用于3D打印或是导入《堡垒:猎鹰编年史》使用。游戏没有硬性任务、战斗与通关目标。
游戏不存在网格限制与标准答案,创作自由度极高,上手门槛低,注重纯粹的创作体验。支持FBX格式模型导出,玩家自制船只拥有商用授权,可用于模组、个人项目。提供瓶中船等展示模式,方便展示作品,同时兼容创意工坊,便于分享玩家自制舰船设计。
采用辨识度很高的手绘卡通渲染美术风格,继承系列独有的油画质感,船体细节丰富,帆缆、装甲、涂装都可以直观呈现。编辑器界面简洁实验化,布景模式下海面、远景城市氛围感浓厚,光影柔和,能够很好烘托船只造型美感。
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