《Homicide Desk》是由Shu'la Lab LLC开发并发行的一款以真实重案组办案流程为核心的冒险解谜游戏,支持简体中文。玩家将扮演警探,在桌面上处理完整的案件卷宗:翻阅报告、笔录和照片,在法证实验室手动比对指纹、破译密码、校准色谱仪,还能交叉比对监控和通话记录。审讯是它的核心亮点:没有预设对话选项,你可以自由输入任何问题,嫌疑人会用自然口语回应,他们会回避、圆谎甚至自相矛盾;出示关键证据能把对方逼出破绽,但如果没实证乱逼问,对方会请律师走人。判断正确,案件结案;判断失误,内务部就该给你立案了。案子已经立了,警探。这张桌子归你了。
翻阅证物。跑一遍化验。用你自己的措辞审问嫌疑人——他们会撒谎、会崩溃,或者干脆请律师。抓错了人,内务部就会来找你。
在《Homicide Desk》中,你将以真正的重案组警探的方式办案:一份案件卷宗送到桌上,一份简短的嫌疑人名单,以及一整屏可供调用的工具。没有路径指引,没有发光的线索提示,也没有过场动画替你下结论。翻阅证物、跑一遍化验、用你自己的措辞审问嫌疑人——然后决定你敢对谁提起指控。
判断正确,案件结案;判断失误,内务部就该给你立案了。
没有对话选项树。 你想问什么就打什么,嫌疑人会用自然的口语回应你——他们会回避、会自圆其说、也会自相矛盾。把一份文件推到桌对面,看着他的压力值瞬间飙升。手里没有实证却步步紧逼,他会请律师,然后走人。用对的证据把他逼到墙角,故事才终于出现裂缝。
一切都在这台桌面系统里,而且你必须亲手去用:
案件卷宗——在层层嵌套的文件夹里翻找报告、笔录与照片。
法证实验室——这里没有"一键分析"。指纹要你自己对位,密码要你自己破译,色谱仪要你自己校准,而且时间有限。
监控录像、通话记录与照片证据——标记时间戳、交叉比对通话、拖动紫外灯照出隐藏的指印。
加密与封存文件——有些卷宗必须先拿到密码,或在审讯中撬开封条,才能打开。
一座城市:雷文港(Ravenport)。
梅里迪亚共和国境内一座常年阴雨的虚构港口城市,以 CRT 时代的警用操作系统呈现——扫描线、可用的世界时钟、任务栏上的天气,以及一桩会实时反扑的案件:施压邮件不断,中途还有剧情反转。
1、自由文本审讯,嫌疑人会针对你的提问与你出示的证据作出回应。
2、亲手操作的法证、监控、通话记录与照片分析解谜。
3、实体证据板,可拉线连接,并附带案件链追踪。
4、书面推理结论,错误逮捕将付出真实代价。
5、多种真凶变体——重开一桩已结的案子,真相会随之改变。
6、鲜活的警局生态:薪资经济、巡警调度、小卖部、休闲小游戏。
7、完整支持英语与阿拉伯语游玩,含完整的从右至左排版支持。
九界降魔
原始传奇
异星战舰
战火使命(0.1首款触碰互动二游)
英雄之门(彩虹桥0.1折大冒险)
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猫狩纪0.1折
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