《怪兽收割》是由Tavuno Forge开发制作并发行的一款模拟器类游戏。一款从战败怪兽尸骸中采集资源的像素风动作放置游戏。切割巨型尸体,收集肉、骨头、器官和心核,升级角色与工具,自动化采集流程,并解锁遍布全球的全新战后清理区域。
Kaiju Harvest 是一款像素风动作游戏。真正的工作,从灾难结束后才开始:切割被击败的怪兽,回收珍贵资源,把每一次任务都变成更强的装备。
战斗已经结束。英雄们已经离开。
现在轮到你上场了。
你是一名现场回收员,被派往遭到巨型怪兽袭击后的灾区。启动电锯,分解倒下的怪兽,收集肉块、骨头、器官、金币和稀有的怪兽琥珀,再把这些战利品投入新的升级。
强化你的电锯,提升伤害和暴击能力,解锁收集机器人、支援无人机、补给舱、实用的小生物和能量饮料。装备越强,混乱的现场就越能变成利润。
从小型怪兽,到大到无法完整塞进屏幕的泰坦残骸,每一次任务都会带来更奇怪的怪兽、更稀有的资源,以及更多等着你处理的工作。前往灵感来自洛杉矶、里约热内卢、伊斯坦布尔、西伯利亚和东京的五个灾区。
切割。收集。升级。自动化。
然后前往下一只更大的怪兽。
英雄拯救世界。
你负责把残骸变成收益。
反差感极强的创新设定:跳出传统怪兽题材游戏“英雄打怪兽”的固定框架,把视角聚焦在灾后清理环节,你不需要和怪兽战斗,只需要处理英雄留下的巨型残骸,玩法定位非常独特,辨识度极高。
像素风快节奏体验:采用复古像素美术风格,切割怪兽残骸的动作反馈流畅爽快,节奏紧凑不拖沓,没有多余的剧情铺垫,进入游戏就能直接开始收割资源,游玩过程解压感很强。
极低的硬件运行门槛:最低配置仅需Windows 10 64位系统、1.6GHz双核处理器、2GB内存,仅需700MB可用存储空间,普通家用电脑甚至集成显卡就能流畅运行,同时支持Windows、macOS、Linux全平台,还自带官方简体中文。
丰富的成就收集体系:内置“首次切割”“零失误清理”等大量Steam成就,你可以挑战全程不让任何战利品消失的完美通关,逐步解锁全部成就内容,提升重复游玩的探索乐趣。
无暴力内容合规设计:游戏中所有切割对象都是虚构的怪兽,完全没有针对人类角色的暴力画面,仅用像素风格呈现奇幻怪兽的残骸处理过程,内容尺度友好。
基础核心玩法:你作为灾后现场回收员,被派往怪兽袭击后的灾区,用工具切割被英雄击败的巨型怪兽尸骸,收集肉、骨头、器官、心核、怪兽琥珀等各类资源,将这些战利品变现后升级装备,逐步解锁全球更多灾区的清理任务。
完整探索区域:游戏共开放5个特色灾区,场景灵感分别来自洛杉矶、里约热内卢、伊斯坦布尔、西伯利亚和东京,每个区域都有体型、资源分布完全不同的怪兽残骸,从普通小型怪兽到大到无法完整塞进屏幕的泰坦级巨兽,挑战难度逐步提升。
自动化成长体系:随着进度推进,你可以部署收集机器人、支援无人机等自动化设备,逐步把手动切割的重复工作交给机器完成,实现资源自动收集,解放双手的同时提升收益效率,全程形成“切割-收集-升级-自动化”的正向循环。
游戏攻略
九界降魔
原始传奇
异星战舰
战火使命(0.1首款触碰互动二游)
英雄之门(彩虹桥0.1折大冒险)
魔影狂刀
猫狩纪0.1折
萌鱼泡泡
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