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《MoonTraum》是由つばさ开发并发行的一款以神秘梦境为舞台的钓鱼收集游戏。玩家将在一个梦会化为鱼的奇异世界中展开旅程。迷失于此后,玩家会遇见猫咪渔夫 Welt,并在他的陪伴下开始垂钓,逐步认识这个世界中形态各异的鱼类。捕获鱼只是探索的起点,将不同个体收入水族箱、寻找罕见品种并补全收藏,构成了整个冒险的主要目标。
玩家将在一个梦会化为鱼的奇异世界中展开旅程。迷失于此后,玩家会遇见猫咪渔夫 Welt,并在他的陪伴下开始垂钓,逐步认识这个世界中形态各异的鱼类。捕获鱼只是探索的起点,将不同个体收入水族箱、寻找罕见品种并补全收藏,构成了整个冒险的主要目标。
故事发生在一片神秘的梦中世界,梦在这里会以鱼的形态出现。玩家作为误入其中的来客,需要跟随 Welt 踏上钓鱼之旅,在一次次捕获中接触这些由梦构成的特殊生物。背景设定将梦境与垂钓主题直接结合,使鱼类既是可以捕捉的目标,也是了解这个奇异世界的重要对象。游戏围绕玩家与 Welt 的相遇展开,但重点并非复杂的人物关系,而是借由持续垂钓和扩充收藏,逐渐呈现梦境世界独有的生态。
钓鱼是游戏最主要的活动。鱼上钩后,玩家需要控制不断旋转的指示条,把握操作时机,成功将猎物收线拉起。随着旅程推进,玩家还可以通过技能树解锁不同技能,为之后的垂钓提供帮助。每次成功捕获的鱼都能放入水族箱保存,因此垂钓成果会转化为可以持续查看和扩充的个人收藏。玩家不仅要寻找不同种类的鱼,还可进一步追求较为罕见的个体,例如拥有特殊颜色的鱼,以及体型达到该种类最大尺寸的鱼。由操作挑战、技能解锁、水族箱陈列和稀有个体搜集组成的循环,让每次出钓都可能带来新的收藏成果。
游戏将鱼类收集划分得较为细致,同一种类并不只有是否捕获这一项区别,颜色特殊或达到最大体型的个体同样具有收藏价值。这种设计为补全图鉴之外的长期搜集提供了更明确的目标,也鼓励玩家反复尝试垂钓。技能树则提供了可逐步解锁的成长内容,使收集过程与能力发展同步推进。水族箱承担收藏展示功能,已经钓到的鱼不会只停留在一次捕获记录中,而会成为玩家不断充实的成果。
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