此游戏为steam官方demo试玩版
《Astrocraft》是由Flowcraft Games开发、PlayWay S.A.发行的一款以小行星采矿与空间站建设为核心的第一人称模拟经营游戏,支持简体中文。本作的免费试玩版提供正式内容的开篇体验,玩家从一颗荒芜的小行星起步,依靠采矿激光与重力发生器取得资源、建立生产设施并经营商店,还可逐步把重复劳动交给机器人。试玩内容覆盖空间站发展的早期阶段,并支持单人游玩或最多四人的在线合作;邻近小行星前哨站、自有飞船、农业、进阶生产链及空间站网络等则属于正式版规划内容,不代表均已包含在 Demo 中。
本作的免费试玩版提供正式内容的开篇体验,玩家从一颗荒芜的小行星起步,依靠采矿激光与重力发生器取得资源、建立生产设施并经营商店,还可逐步把重复劳动交给机器人。试玩内容覆盖空间站发展的早期阶段,并支持单人游玩或最多四人的在线合作;邻近小行星前哨站、自有飞船、农业、进阶生产链及空间站网络等则属于正式版规划内容,不代表均已包含在 Demo 中。
玩家抵达小行星时,手头只有少量基础设备,需要先在当地寻找矿石、晶体与矿物,为第一批机器准备原料。随着矿石被熔炼成锭、化学品等商品,简陋据点会逐渐具备生产和交易能力,往来的太空旅行者也会停靠空间站购买货物。顾客群体包括商人、外交人员、走私者与军事人员,不同类型的访客共同构成空间贸易环境。空间站的发展围绕贸易、采矿和生产三条成长路线展开,玩家通过交付货物、经营设施和提升站点等级,逐步取得更好的装备与经营条件。
采矿环节要求玩家使用激光直接开采小行星,并用扫描器调查岩石所含资源;遇到难以破坏的岩体时,还可以部署爆破装药。不同小行星能够产出不同资源,空间站升级后则可解锁更强的采矿激光。取得原料后,玩家需要操作机器熔炼矿石、制作化学品,并在外出采矿期间维持生产设备运转。成品可摆上商店货架,配合展示设施出售给停靠的旅客;货运控制台会提供报酬更高的货运合同,空间站终端的配送请求则用于提升站点等级。建设方面,玩家可在重力场范围内逐个房间扩建空间站,布置商店、工厂、居住区与着陆平台,并使用坡道连接不同高度。离开重力区域后,行动环境会转为零重力,玩家可借助喷气背包移动。Demo 还支持最多四人在线合作,多名玩家能够共同进行采矿、生产、建设和经营。
自动化是试玩版的重要组成部分。采矿机器人负责挖掘,操作机器人管理机器,服务机器人补充货架并收取货款,玩家可以据此组建分工明确的机器人队伍。每台机器人拥有固定技能,同时需要充电,也会随使用逐渐损耗,因此自动运转并非放置后便可永久不管;玩家仍须选择合适时机进行维修,才能让空间站保持效率。贸易、采矿与生产三条成长路线分别对应不同经营方向,相关装备可在空间站终端逐步解锁。试玩版让玩家接触从手工作业到初步自动化的完整发展脉络,但正式版提及的运输机器人、合金熔炉、装配线、制造机、驾驶机器人以及更深入的生产体系,不应视为试玩内容的一部分。
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