此游戏为steam官方demo试玩版
《Fire Isle》是由SneezeDev开发并发行的一款支持一至四人同场较量的回合制六角格策略派对游戏,支持简体中文。本作是 Fire Isle 的试玩版本。每局比赛都会生成一座新的六角格岛屿,四团火焰围绕决定胜负的 Wisps 展开自由竞争。所有参与者在同一回合内同时行动,因此路线选择不仅要考虑地形与资源,还要预判对手的目标,在有限时间内争夺关键格子。试玩版可与好友在线游玩,也能由机器人补足空位或独自对战机器人。
本作是 Fire Isle 的试玩版本。每局比赛都会生成一座新的六角格岛屿,四团火焰围绕决定胜负的 Wisps 展开自由竞争。所有参与者在同一回合内同时行动,因此路线选择不仅要考虑地形与资源,还要预判对手的目标,在有限时间内争夺关键格子。试玩版可与好友在线游玩,也能由机器人补足空位或独自对战机器人。
岛屿由 Big Mongo 掌管,这位岛神会将自身的一部分化为 Wisps,投放到各处。火焰只要烧到 Wisp 所在的格子,就能将其收入囊中;比赛结束时,占有最多 Wisps 的参与者可以取悦 Big Mongo,并成为新的岛神。Happy、Sad、Angry 与 Grumpy 只代表外观选择,真正影响竞争方式的是职业。这样的设定把争夺目标、火焰扩张和职业能力统一在岛屿竞赛之中,没有把外观差异与战斗能力混为一谈。
比赛采用全员同步行动的回合规则。参与者需要让自己的火焰沿六角格蔓延,在抢占 Wisps 的同时破坏对手预留的便宜路线,利用积雪等粗糙地形截断通道,或夺取相邻的敌方火焰,瓦解已经形成的扩张线。不同职业提供各自的战术手段:Thief 能偷走己方火焰旁边的敌方火焰;Traveler 可以越过海洋、河流、山脉及敌方线路投放火焰;Storm Caster 能召来覆盖全岛的暴雨,且对其他参与者造成的影响更大;Wisp Fiend 则可以直接购买 Wisps。Trapper 与 Warden 被明确列为正式版专属职业,并非试玩版已确认提供的内容。 岛屿地形会持续改变决策。草地很快便会燃尽,煤炭燃烧时会爆发出额外火焰,沟壑能够充当捷径,河流会让附近格子的跨越费用翻倍,火山则可把火焰发射到岛上任意位置。天气预报出现降雨时,各方还要设法维持自己的火势。超过百张卡牌可用于调整规则,包括降低火焰费用、延长暴雨等效果。多人部分可以自行设定房间规则、浏览公开对局,或通过 Steam 发送邀请;空位既可交给随机玩家,也可加入不同难度的机器人。商店所列道具与装饰品同样标注为正式版专属,不能视为试玩版的完整内容。
同步回合让争夺不再依赖固定的先后手:数名参与者可能同时扑向同一格或同一个 Wisp,原本安全的路线也可能在行动结算后被截断。每局岛屿都不完全相同,草地、煤炭、沟壑、河流和火山各自带来明确的费用、移动或扩张效果,配合天气与卡牌形成多层变化。职业能力进一步区分偷取、跨越障碍、操控降雨和购买目标等打法。对局始终采用各自为战的形式,但玩家可以自由组合好友、随机参与者与机器人,并通过自定义房规调整比赛条件。
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