此游戏为steam官方demo试玩版
《Hotel Stardust》是由Godbey Games开发并发行的一款以异常观察与摄影为核心的恐怖游戏,支持简体中文。本作提供 Hotel Stardust 的试玩内容,参与者需要在酒店中熬过一夜,找出并拍下所有异常,目标是赢得一百万美元奖金。试玩版收录约十二种异常,数量少于计划中的正式版内容;其中既有不易察觉的环境变化,也有会主动追赶住客的危险存在。每次行动都要求谨慎判断,因为错误拍摄、遗漏目标和遭到捕捉会带来不同后果。
本作提供 Hotel Stardust 的试玩内容,参与者需要在酒店中熬过一夜,找出并拍下所有异常,目标是赢得一百万美元奖金。试玩版收录约十二种异常,数量少于计划中的正式版内容;其中既有不易察觉的环境变化,也有会主动追赶住客的危险存在。每次行动都要求谨慎判断,因为错误拍摄、遗漏目标和遭到捕捉会带来不同后果。
Hotel Stardust 举办了一场带有明确规则的挑战:住客只要平安度过整夜,并用相机记录全部异常,就能获得奖金。酒店内部会不断出现不符合原状的变化,某些异常只是悄然改变环境,另一些则具有攻击性。挑战会以循环方式推进,住客必须依靠记忆核对眼前的一切,在确认当前区域是否恢复正常后,才能共同或独自进入下一轮。
核心流程由行走、观察、记忆比对和摄影组成。玩家需要记住酒店原本的状态,随后检查物品或环境是否发生变化;一旦判断某处存在异常,就要用相机拍摄。相机不能随意使用,误将正常现象当成异常会导致设备损坏,但错误判断不会立即结束当晚的挑战,而是会影响最终获得的结局。若异常开始追赶玩家,则需要在逃跑途中拍下它,并及时穿过门口继续行动;一旦被抓住,整夜便会从头开始。试玩版还包含双人在线合作,可通过 Steam 邀请好友。每轮两人各有一次拍摄机会,部分轮次可能同时藏有多个异常,因此双方要分配目标、交换判断。即使一人的相机损坏,只要同伴仍有胶片,就有机会挽回该轮。两人确认搜查结束后必须一起通过门;追逐发生时则要先拍下威胁,并确保双方都成功离开。任意一人被抓都会让两人共同重启当晚。
试玩内容以手工设计的异常为重点,约十二种异常涵盖细微的错位变化与规模更大的惊吓事件,不同轮次的异常组合并不完全相同。拍摄既是确认目标的手段,也是应对追逐者的方式,但胶片数量和误拍惩罚限制了盲目尝试。系统不会让所有失误都直接转化为失败:误拍和遗漏会保留到结局判断中,只有遭到异常捕捉才会重置整夜。合作模式进一步加入共享风险与协同确认,两名玩家需要同时决定何时结束当前轮次。
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