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《Hypernet Explorer》是由Nocoldiz开发、Esoteric Heavy Industries发行的一款以后千禧年欧洲为舞台的沉浸式模拟类Roguelike游戏。本作把时间设定在现实遭到撕裂的2001年,奥术魔法、义体技术与极端资本主义共同支撑着重建后的文明。当前条目为试玩版,主要用于呈现世界设定与核心玩法框架;围绕社会运转、政治博弈、身体改造和跨存档世界构建的庞大内容,代表其整体设计方向,并不意味着试玩内容已经完整收录全部系统。
本作把时间设定在现实遭到撕裂的2001年,奥术魔法、义体技术与极端资本主义共同支撑着重建后的文明。当前条目为试玩版,主要用于呈现世界设定与核心玩法框架;围绕社会运转、政治博弈、身体改造和跨存档世界构建的庞大内容,代表其整体设计方向,并不意味着试玩内容已经完整收录全部系统。
千年虫灾难摧毁了现代计算机,也打破了现实本身。幸存者借助魔法和机械技术恢复秩序,一座高达92层的Omega Tower勉强维系着破碎的宇宙。冒险者可以向塔顶进发,争夺战利品与成神的机会,也可以避开这条目标明确的道路,按照自己的选择生活。故事模式围绕Em与Bubba的公路旅程展开:前者是一名失忆、持枪且立志成为女巫的人,意外杀死了神;后者则是由机械师成为诺贝尔奖得主的人物,正经历感情破裂后的中年危机。两人驾驶实验性露营车上路,同时受到宗教裁判所、狂热追随者和Hexapedia编辑的追踪,并逐步接触巫师公会、具有意识的石油恶魔、嫉妒的女神以及危险信息污染所牵涉的跨大陆阴谋。世界还面临明确的期限:2012年12月21日,Nibiru将与地球相撞。各大势力已经准备撤离方案,而保住地球需要有人主动寻找阻止灾难的方法。
试玩版展示的核心思路并非只围绕战斗或爬塔,而是让行动发生在持续运转的社会模拟中。NPC拥有职业、银行账户、身体与社交需求,也有既定的人际关系;政府更替、企业兴衰、婚姻、旅行、衰老和观念变化会在队伍睡眠或移动时继续发生。若玩家迟迟不挑战Omega Tower,其他冒险队可能先行取走战利品。交流手段包括交谈、调情、贿赂与宣传,也能邀请NPC乃至敌人加入队伍。同行者拥有彼此未必一致的目标,会评论地点和时事、争执战利品分配、传授技能,并在创伤事件后互相安慰。政治层面允许选择全球强权、建立派系或政党、招募私人军队、参与选举,并在ONU Assembly推动或否决影响社会的法律。身体系统追踪具体部位与激素水平,设计中还包括传播和感染两百多种疾病、获取并移植身体部件,以及多种繁殖方式。经济活动则涉及房地产、租金、石油交易、收购商店和法术版权,甚至可把业务扩展到小行星采矿、宇宙度假区建设及程序化外星物种。不同存档共享同一个持续世界,各支队伍能够交换成员、基地、物品、研究与资金;闲置队伍仍会参与模拟,因此再次载入旧存档时,角色的财务和处境可能已经改变。
本作的突出之处在于把个人冒险置于规模更大的社会机器之中。队伍并非世界唯一的推动者,错过机会可能产生真实后果,而同伴也不是无条件服从命令的工具。自由度覆盖多条彼此独立的生活路线:经营横跨星系的披萨生意、投机人类灵魂、开发灵能、从事外交、组织军队或专注身体改造,都属于世界所容纳的方向。其政治、经济、生理与人际关系系统共同塑造长期变化,但玩家既可以介入宏观事件,也可以忽略爬塔与救世目标。跨存档共享的持续模拟进一步让不同队伍形成合作关系,并让一次流程积累的资源与研究影响其他流程。试玩版着重提供这一复杂结构的初步体验,完整内容范围仍应以试玩版实际开放部分为准。
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