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《Старец》是由Loovi开发并发行的一款以十四世纪罗斯旅行为题材的叙事步行模拟游戏。本作的试玩版围绕年近五十岁的前王公书记员 Nikodim 展开,呈现他在1319年夏天离开特维尔、踏上前往圣尼古拉修道院之路的部分经历。旅途不只是从一处地点走向另一处地点,沿途遇见的人、是否伸出援手,以及哪些名字最终被写入册中,都会留下不同的痕迹。试玩内容用于展现故事设定与核心机制,并不代表正式版的全部旅程均已收录其中。
本作的试玩版围绕年近五十岁的前王公书记员 Nikodim 展开,呈现他在1319年夏天离开特维尔、踏上前往圣尼古拉修道院之路的部分经历。旅途不只是从一处地点走向另一处地点,沿途遇见的人、是否伸出援手,以及哪些名字最终被写入册中,都会留下不同的痕迹。试玩内容用于展现故事设定与核心机制,并不代表正式版的全部旅程均已收录其中。
Nikodim 曾在特维尔担任王公书记员二十年,如今准备前往坐落于 Zhabna 的圣尼古拉修道院。故事发生在1319年的特维尔公国领地,当时的道路并不安稳:战争、强盗、流离失所的难民、遭到破坏的土地与被焚毁的村庄,都可能成为旅途中需要面对的现实。长期伏案抄写也在他身上留下了明显影响。大约五十岁的 Nikodim 手臂常年弯曲,双腿谈不上强健,还容易气短,因此这次远行对他而言也是一场切实的体力考验。
试玩版以步行探索、途中交谈和选择为主要内容。Nikodim 会经过田野、森林、沼泽、岔路、村庄、河流与林地,并在前往修道院的路上遭遇不同人物和事件。面对这些情况,他可以选择停下来交谈或直接经过,也可以决定帮助对方还是拒绝请求;道路出现分支时,还要在偏离原路和继续直行之间作出判断。部分选择会带来相应后果,但记录系统又构成了另一层取舍:Nikodim 能把遇见的人写进册中,然而可用页数有限,无法毫无筛选地保存所有见闻。最终形成的册子会反映他实际走过的路线、曾经遇到的对象,以及哪些人被他选择记住。体力条件同样融入行路过程,年长、腿脚不够强健与气短并非单纯的人物背景,而是会在途中显现的身体状态。
有限页数的记录册是本作最具辨识度的设计。它并非完整收集所有人物的名录,而是由玩家的主动选择逐步构成,使“记录谁”与“忘记谁”本身成为旅途的一部分。事件处理也提供多种彼此独立的决定,包括是否对话、是否记录、是否改变路线以及是否提供帮助,不同选择会影响相关事件的结果。与此同时,作品把个人经历放入1319年罗斯的历史环境中,通过道路上的战争痕迹、强盗威胁、难民与受损聚落呈现时代处境。试玩版集中提供这一设定及核心玩法的体验,具体内容范围应以试玩部分实际开放的旅程为准。
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