汉化申请
0人此游戏为steam官方demo试玩版
《宇宙主宰》是由DMarshallGaming开发并发行的一款融合街机式太空缠斗与即时银河征服的2D策略游戏。当前条目为试玩版,主要用于体验驾驶旗舰参与舰船交战、争夺星球并经营势力的核心框架。战斗与扩张并不是彼此割裂的环节:玩家在前线取得的星球会继续采矿、建设守军和提供收益,逐步成为支撑后续战争的经济节点。正式版资料还展示了教学、固定战役、独立情景、不同难度及自定义银河等完整规划,但这些内容不能据此视为已经全部收录在试玩版中。
各方势力围绕银河中的星球、市场与资源展开竞争。荒废世界可以派遣招募的船员前去定居,中立市场需要投入资金争取控制权,敌对星球则必须先被围攻至防线失守,再由登舰部队夺取其城市。对手并非单纯等待进攻,它们同样会采矿、贸易、殖民、积累战争资金,并判断发动战争的时机。十三个阵营分别由舰体、护盾、速度、火力、收入和成长六项特质构成,各自的优势都伴随相应弱点,AI 指挥官也会依照所属阵营的倾向分配资源和组织行动。击败一个势力的条件,是夺取它控制的最后一颗星球。
玩家亲自驾驶一艘能够持续升级的旗舰,在高速舰船缠斗与银河层面的实时争夺之间往返。旗舰可配置机炮、光束激光、追踪导弹、轨道炮和范围武器,动能、能量、爆炸、生物、医疗及干扰等伤害类型会以不同方式作用于护盾、舰体或子系统;干扰火力能够暂时破坏武器或护盾发生器,支援武器则可治疗己方星球,或向敌方世界投放瘟疫。飞行辅助可以保持开启,也能关闭后采用完整的牛顿惯性操作。占领星球后,当地会自行采矿、建设驻军、武装防御设施,并将部分收入交给控制者。玩家还可向敌方目标集结各星球的闲置舰船,召集其他世界支援己方据点,或命令舰队在指定空域会合,从而同时处理个人作战、星球攻防与整体兵力调度。试玩版旨在呈现这一核心循环,正式版所列的十场战役、六种情景和完整自定义选项不应直接等同于试玩内容。
引导式教学按飞行、采矿、出售矿石、升级、守卫星球、突破防线和派兵登陆等步骤推进,每一步都会指向相关星球与所需按键,只有完成当前操作后才进入下一项。完整规划包含 EASY 至 BRUTAL 四档难度;EASY 会在购物时暂停银河运行,让敌军登陆己方世界所需时间加倍,并提供额外生命和预装的瞄准计算机。正式版资料还列有十个围绕不同目标设计的固定关卡,以及 THE HIVE、LAST STAND、THE CONVOY、BLOCKADE、THE HEIST 和 FOUR FRONTS 六种情景。自定义银河支持设置阵营、队伍与同盟、初始星球数量、地图规模、边界形式、游戏时长和领土分布,也可固定种子重玩同一局面或旁观 AI 战争。局内另有术语表、按键提示、星球登记、收入账目、分析数据、存档与自动存档等辅助功能;具体可用范围仍以试玩版实际开放内容为准。
九界降魔
原始传奇
异星战舰
战火使命(0.1首款触碰互动二游)
英雄之门(彩虹桥0.1折大冒险)
魔影狂刀
猫狩纪0.1折
萌鱼泡泡
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论