《萨尔达传说一代:东方的传说》(翻译问题,其实为塞尔达传说初代)1986年2月21日,任天堂在Famicom Disk System上推出了由宫本茂设计的游戏《塞尔达传说》, 初代塞尔达是和FC磁碟机一同问世的首发作品之一,之后移植回FC卡带版,全世界销量650万套以上。《塞尔达传说》是第一个拥有保存进度和读取存档功能的游戏。作为游戏史第一款成熟的ARPG,游戏把动作和收集结合起来并良好呈现,探索世界,即时战斗,道具解谜,通关后追加里模式的设计是划时代意义的,被后来无数游戏所借鉴。
遥远的昔日,世界处于混迷时代,在海拉尔地方的某个王国里,代代传承着拥有神秘力量的黄金三角形,人称“三角力”。某一天,企图以黑暗恐怖支配世界的大魔王伽农率领魔之军团攻入这个国家,夺走了“力量”三角力。公主Zelda担心王国要遭受邪恶统治,为守护仅存的另1枚“智慧”三角力,她将其分割成8份,隐藏在各地。同时,她命令自己最信任的乳母印帕,要她找出有勇气打败伽农的人,助她秘密脱逃。伽农知道后非常生气,把公主抓起来,并且追杀印帕。穿过森林越过高山,印帕拼死逃亡,终于力尽被伽农手下包围。千钧一发之际,出现一位少年,使伽农手下陷入混乱,救出印帕。他的名字是林克,旅途偶遇此事。印帕将事情前后一一说明。林克燃起正义感,决定救出公主,为对抗拥有“力量”三角力的伽农,须把“智慧”三角力小片收集完成。否则无法侵入伽农居住的“死神山”。
这款游戏大部分都是塞尔达传说的内容,从人物、怪物到道具、解谜等等都是,而且因为FC的限制,很多地方都做不到原作那样,所以制作人还进行一部分简化,有些改动比较神奇,有些就比较奇葩了。不过这款游戏毕竟是在塞尔达的基础上改过来的,一些地方还是挺有意思的,大家可以自己试试。
画质
极佳
更好
好
入门
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |
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