游戏类型:
模拟经营开发厂商:
智冠科技更新时间:
2024-11-16发售日期:
游戏平台:
PC官方网站:
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游戏语言:
简中《模拟百货(Sim Department)》是由智冠科技制作的一款模拟经营类游戏,游戏玩法与内容设计结合了美学与艺术、科技与人文、幽默与人性,拥有配件、服饰、用品、文化、美食、设施等六大类百来个时尚专柜,玩家要面对的不只是进出货的管理,还包括掌握攸关公司业绩前途之百种专柜上架与撤柜的可能性,专柜之间些微的排他或兼容性,都是影响百货公司落败关门或是业绩高升的致胜关键。
另外,这类游戏除了要好好管理专柜外,顾客的满意度当然更是百货公司能不能成功的关键,《模拟百货》游戏中自然也在这方面下了不少功夫,不同年龄层的顾客将随着四季变换不同的服饰,也会随着心情有着喜怒哀乐与生病的表情,当然更会依逛街路线附近的情况与专柜陈列的物品而有心情上的变化,游戏将顾客的购买能力与习性分成几类,玩家不但可以随时监看顾客的购物情况,更可以知道他们脑袋瓜里到底在想什么。
“模百”游戏的画风清新,操作以一鼠即可开业掌握大权,除此之外更注重A.I.的设计,A.I.的表现将随着玩家的经营攻略,发生在数百位进入百货公司中的虚拟顾客身上,每位顾客皆有不同的心情喜好,他们将会实时且真实的把购物中遭遇的困难与愉悦之情反应在动作上,而玩家可以透过监视每位顾客的店内系统,将大家的情绪集中处理,做良性的变动。如果与经营西餐厅类型的游戏比较,我们可以发现当某样菜色受到欢迎时,只会出现文字讯息表示,画面上的客人们不会有任何觉得特别好吃的镜头出现;而今天如果同样情形发生在“模百”里,当一个专柜颇受顾客好评时,专柜里不但会出现爆满的人潮,顾客还会有购买及提手提袋的动作出现,这就是实际行动与文字描述的差异。
不只是在建筑物的规模地坪与地上最多八层、地下最多两层的占地面积为同类型游戏最大的一款,楼层通透的视角及专柜、公共设施的积木堆砌概念也在考验着玩家对室内设计装潢的眼光。在二十道生活化的关卡中将会遭遇的,可能是一个濒临瓶颈、面临经济危机的百货公司,也可能是一座极欲转型再年轻化的骨灰级老百货,更可能接手一家位于市中心内、四周强敌环伺、随时处于竞争状况下的新兴百货公司,玩家在有限的专柜资源中,要如何体察游戏里虚拟顾客的百般心意,再创新商机,不让这家百货公司在你手上关门倒闭,就是游戏制作小组向玩家下的战书。
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