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《盟军敢死队2:勇往直前》简体中文免安装版

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游戏介绍

《盟军敢死队2:勇往直前》盟军敢死队2游戏的发行商:Eidos Interactive ,开发商:Pyro Studios Pyro工作室制作的盟军敢死队2是2000年E3大展上给人们留下最深刻印象的游戏之一,它是这家西班牙开发公司1998年发行的第一部即时战略游戏的续作。

游戏信息

游戏名称:盟军敢死队2:勇往直前

英文名称:Commandos 2: Men of Courage

游戏类型:RTS

游戏制作:Pyro Studios

游戏发行:Eidos

游戏平台:PC

发售时间:2001年7月16日

游戏版本:v1.3.4

游戏背景

在盟军敢死队2中玩家首先注意到的会是游戏大大改良的图形。然而这并不是对一代视觉效果的否定,最初盟军敢死队中的图形精确地刻画了那个时代战乱之下的欧洲大地。不过在设计续作的时候,Pyro的设计师们彻底抛弃了原作的图形引擎而是采用了一个全新的引擎。结果确实是杰出的。分辨率从Commandos较低的640x480提升到了更可以接受的1024x768,这使得玩家可以看到更广阔的惊险地区和大规模的城市。虽然游戏仍然采用了固定的等大视角,但是所有的地形和建筑物都是以3D多边形渲染出来的。为了更好地欣赏游戏美丽的图形,玩家可以选择旋转90度调整到4个不同的视角。如果没有这个特点,盟军敢死队2利用3D技术的渲染优势和最初在二维画布上预先渲染整幅图形相比就没有意义了。

但是盟军敢死队2确实还有一个充分利用3D加速优势的新特点。无论何时,当玩家的敢死队员进入室内时,关卡将从静态的环境切换到一个可以完全旋转的内部地区。毋庸置疑这些室内区域要比室外环境更具挑战性,每个都由封闭的过道和狭窄的走廊组成,因此室内战斗会更加困难。好在玩家可以360度旋转摄像机以便获得对付敌人的最理想视角。由于每个关卡都刻画得非常细致,在形势棘手的时候玩家完全可以找到许多藏身的地方——比如床下或者化妆台后等等。

游戏变化

盟军敢死队2中的变化不仅仅是在技术方面超越了原作。最初的6名敢死队员仍将在新作中登场,另外Pyro还为游戏增加了3个新的角色。玩过盟军敢死队 资料片的玩家会在三个新角色中发现他们熟悉的狙击手娜塔莎。娜塔莎拥有独特的分心能力,在没有武装的时候,她可以吸引敌人士兵的视线以便让其他队员有机会悄悄通过。然而,她真正的技能是狙击艺术。如果玩家让娜塔莎走到窗台上,鼠标光标就切换成更大的十字型,这时玩家可以狙击外面的敌人,只要他们进入了娜塔莎的视野之内。此外,娜塔莎还可以瞄准位于其他建筑物中的敌人。当十字型光标移动到一个窗户或者门上时,屏幕左上角将会出现一个小型的显示窗口,其中显示了敌方目标和他周围环境的3D图形。

敢死队的第二个新成员是保罗托莱多、来自法国抵抗运动组织的小偷。绰号Lupin(羽扁豆)的托莱多是所有敢死队员中移动速度最快的,因此他可以在建筑物之间飞速地移动而不会惊动正在巡逻的士兵。另外他还可以象蜘蛛一样攀上墙壁和屋檐窥视屋内的情况。虽然他不是非常擅长使用武器,但托莱多可以毫不费力地从敌人身上偷走任何物品。他还能够模仿敌人的动作以便总是处于对方的视野之外。这种行动是自动完成的,玩家不需要为了安全而烦琐地在敌方士兵周围不停点击鼠标。

游戏中引入的第三个成员实际上根本不是一个敢死队员、甚至不是人类——他是一条狗,确切地说是一条小猎犬。Pyro设计师们的宠物猎犬威士忌是一个有趣的单位,因为玩家并不能直接控制他的行动。所有的队员都会吹口哨,只要吹响就可以把威士忌召唤到自己这边。和其他队员一样,威士忌也有携带各种物品甚至武器的有限物品空间。他并不会使用这些武器,威士忌的主要任务是运送至关重要的物品给被敌人火力压制住的队员。敌人士兵只会对威士忌投以一瞥并允许他进入重型加强火力地区。

盟军敢死队2还可以让玩家控制NPC。虽然完成每个任务必须首先保证9个队员的生存,但这些NPC或多或少是可以牺牲的。当成败系于一线的时候他们还是很有用的。为了阐明这点,Beltran和Suarez调入了一个需要玩家伏击一队高级日本官员的任务。简单地冲向敌人然后开火无疑会造成伤亡。Suarez和Beltran开始招募同盟士兵并将他们布置在一个小巷两侧的屋顶和阳台上。设置好了伏兵之后,他们指挥敢死队员“绿色贝雷帽”向军官队伍投掷手雷,然后让他突然逃进那条小巷,于是日本士兵开始追击,迎接他们的是早已等候多时的同盟NPCs发动的猛烈攻击。玩家无法向对待自己的队员一样微观控制这些NPCs,但是可以把他们布置在关键地点和设置他们的就绪级别,例如埋伏、守卫等等。

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  • 类型:即时战略
  • 发行:Eidos
  • 发售:2001-07-16
  • 开发:Pyro Studios
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争烧脑盟军敢死队系列
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