游戏类型:
即时战略开发厂商:
Westwood Studios更新时间:
2024-12-21发售日期:
2001-08-30游戏平台:
PC官方网站:
暂无标签:
战争经典红色警戒系列游戏语言:
繁中打开游戏时需要右键Ra2md.exe文件以管理员身份运行
《红色警戒2:尤里的复仇》是EA Games开发的即时战略游戏,是2001年8月30日发售的《命令与征服:红色警戒2》的资料片。游戏增加了尤里阵营(尤里阵营没有剧情),游戏延续了红色警戒2的盟军剧情,讲述了苏联和盟军再次开战的故事。战斗还是分盟军篇和苏军篇。如果玩家扮演盟军指挥官,最终可以在南极活捉尤里,终身囚禁在精神隔离室;如果玩家扮演苏联的指挥官,苏联将抢夺时光机回到过去,挫败尤里的阴谋,扭转苏联战败的命运,最终征服地球,开始向外太空发展。
游戏延续了《红色警戒2》的剧情,讲述了尤里在逃脱盟军的抓捕后,开启了二战期间在世界各地悄悄建造的心灵支配者,企图控制全人类的心灵。无论是盟军还是苏联,此时都来不及抵抗。唯一的办法就是用时光机回到战争初期,改写历史。
游戏中使用了原版中的所有单位,但根据阵营的不同属性进行了微调。
1、一般兵种
兵种是游戏中最重要的单位。兵种分三个等级,等级越高,作战能力越强。
2、特色兵种
游戏中,盟军和苏联都有自己的代表兵种,都是从原版兵种中使用的。属性没有改变。分为步兵、战车、战舰、飞机四类。
1、游戏中的场景地图包括岛屿、山地、平原三种类型。玩家可以选择自己的地图条件来创建地图。场景图都是用的原著。玩家在地图中战斗,这是游戏的重要组成部分。地图分为山、平、水三种。有些地区可能会有采矿场,玩家可以指挥采矿车去采矿场。
2、玩家可以在战斗开始前组成阵型,规划路线。一开始玩家只有基地里的景色,没有小地图。需要造一个雷达或者空指部才能得到一个含雾的小地图。单位侦察兵、间谍卫星和心灵传感器可以驱散迷雾。除了裂缝发生器的作用之外,一旦雾气散去,它就永远可见了。裂缝发生器产生的雾气只有通过单位侦察才能清除。如果敌人来侦察,裂缝会在敌人视野中消失,敌人离开后会重新产生。
1、游戏模式
游戏有两种模式,剧情模式和遭遇战模式,每种模式都可以设置三个难度等级,沿用了所有的游戏原版模式。
2、资源系统
游戏内的资源有货币和电力两类。
3、建筑系统
在游戏中,根据建筑的不同,可以分为以下几类。游戏中使用的都是原版中的建筑。通过建造不同的建筑,玩家可以建造和生产不同的武器。
该游戏是《红色警戒2》的DLC。虽然说有些地方不够优秀,但都是一些小问题。一些增强令人印象深刻,可以说这是Westwood的历史上更新量最大的DLC。单位比原版更为优秀,比如尤里单位的创新。尤里的复仇是一个非常优秀的游戏,IGN给予8.6分(满分10分)。
游戏攻略
修改器
MOD
2021-11-08
2019-04-30
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