游戏类型:
角色扮演开发厂商:
XUSE更新时间:
2024-12-05发售日期:
2012-04-19游戏平台:
PC官方网站:
暂无标签:
日系游戏语言:
日文汉化申请
0人《圣神转生:以奥利哈刚之名(Seinaru Kana: Orichalcum no Na no Motoni)》曾在2003年推出的PC游戏《永远的阿塞利亚》受到了广大玩家的一致好评,其续章于2007年发售,同样得到了玩家的肯定。
《圣神转生:以奥利哈刚之名》是一款冒险加模拟战略的模拟类角色扮演游戏,由《圣神转生:永远神剑物语2》的移植而来。游戏有着深厚背景及世界观,剧情非常出色,精彩的CG已经优秀的声优表演也为游戏增色不少。整体上游戏的发展多样化,战斗难度不低,值得大家来挑战。
《圣神转生:以奥利哈刚之名》是由《圣神转生:永远神剑物语2》而来,除了完全移植了该作的系统之外,对于游戏的画面、界面、操作也都进行了调整。同时对剧本进行了大幅的修改,并加入了35段新的剧情画面,而声音也是完全新规收录的。
战斗系统战斗队伍以战棋的形式在大地图上移动,白色的是我方队伍黄色是敌方队伍。不像前作以回合制行动而是以行动轴的模式,所有作战单位都显示在行动轴上,先后顺序一目了然,行动速度快的单位能获得更多的行动次数。当敌我队伍移动到同一格时发生战斗,以回合制进行,持续5回合或者有一方被消灭。BOSS战会一直继续直到有一方失败。
每支队伍里有3名角色,从上往下依次分别为攻击者、防御者和支援者(强大的角色可以一人担任多种职责而组成单人队伍哦)。顾名思义,攻击者负责物理输出,防御者承受大部分伤害,支援者释放魔法(攻击,防御,回复等)。角色的技能也分为攻击、防御和支援3种,根据在战斗中的职责发动相应技能。技能有使用次数限制,快消耗完时可以切换同类技能,改变职责或回城补给。每个技能都会消耗MANA,MANA状态看青色方框。根据角色的特点分配职责和技能进行战斗吧。
战斗中主角所在队伍灭亡的话该回合战斗结束后就会GAME OVER,之后可以选择重新该章战斗还是回到标题画面。如果有队员存活可以带队伍移动到附近城镇回复,相比前作主角一旦阵亡就失败难度降低不少。游戏难度还是比较大的一不小心就挂了。如果不是统帅级的大神,每回合花一点点时间存档肯定是物有所值的。
该游戏是通过PSP模拟器实现在电脑上运行游戏的,所以游戏的按键是对应PSP上的按键,WSAD分别代表△×□○、IKJL对应的是PSP的左摇杆、空格代表START、V键代表SELECT、方向键对应PSP上的方向键、Q和E分别代表PSP的L键和R键。
方向键:控制选项
IKJL键:策略地图的移动/策略地图光标移动
W键:查看对话
D键:确定
S键:取消
E键:跳过剧情/战斗画面加速
空格键:系统菜单
未作特殊注释3DM站内PSP资源均为未经任何改动的0day原始镜像,请自行使用相应自制系统或程序进入游戏,推荐较新固件版本的PRO-B10。
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