《太阁立志传4》面对不成功的3代,在保留了前代几乎所有优点的前提下,光荣对游戏做了很大的创新。最引人注目的是游戏引进了纸牌机制,所有的人物、技能、名所、称号甚至个人战和合战都由卡片来表现和进行。
《太阁立志传4》是一款运行在电脑端的历史模拟题材策略战棋游戏,也是《太阁立志传》系列第四部作品,英文名为:taikou 4,由KOEI(光荣)于2001年发布。这款游戏背景设定在日本战国时代,游戏剧情围绕日本历史上的传奇人物丰臣秀吉一步步发展,最终统一日本,结束了混乱的战国时代展开。在这里,玩家将扮演丰臣秀吉体验乱世生存的艰辛,利用谋略发展壮大,最终夺得太阁之位。
“朝露消逝如我身,世事已成梦中梦”16、17世纪的日本岛国正处于战火肆虐,生灵罹难的战国时代,然而战祸的频繁却同时意味着英雄的辈出。这款游戏正是架构在此一历史背景之上,玩家将扮演贫民之子木下藤吉郎(即后来的丰臣秀吉),体验乱世生存的艰辛,武官仕途的坎坷,戎马生涯,蹉跎岁月,一步步迫近太阁之位。
游戏亮点
四代最大的特点便是极高的自由度和开放性。和前几作一样,玩家首先还是只能用木下藤吉郎进行游戏,在游戏过程中,当和他人亲密度达到三心之后便可能得到此人的“主人公卡”,此后便可以扮演此人开始新的游戏。这样可以扮演多达600名人物,包括了战国时代的所有精英(也有不少垃圾)人物,号称“战国立志传”。在游戏进行过程中,KOEI还为那些著名的人物准备了众多的事件,包括了战国时代几乎全部的著名事件,而选用不同人物进行游戏的触发条件也有所不同,这样可以通过不同人的眼光和角度观察和体验同一历史事件,感受世事的变幻沧桑。
四代的职业也极其丰富,除了可以象前几代那样出仕武家建功立业之外,还可以选择成为一名忍术高超的忍者或富甲天下的商人,而且每个职业都有相应的职业评定系统。这样可以使得玩家体验丰富而多变化的人生,同时方便玩家站在不同的角度品位波澜壮阔的战国风云。
在人物属性方面,四代对人物的技能做了大幅增加,每个人物都拥有16种技能,这些技能对相应的活动、任务以及战斗都有很大的影响。技能可以通过锻炼提高等级,而KOEI为玩家锻炼技能设计了众多有趣的小游戏,难度随着等级的提高也相应提高,这样极大地增强了游戏的耐玩性。
另外,在画面上,四代比起三代有了更大的提高,突出表现在场景以及人物的头像绘制上,四代的头像在三代的基础上明显借鉴了KOEI的一款PS2游戏《决战》中的人物头像,使得人物的头像更加精美,并且性格分明(个人感觉比5代看着舒服一些)。
总之,四代在继承二代的几乎所有优点的同时,做了很大的创新,虽然更加突出了养成和角色扮演的成分,而减少了策略战争的成分,而且卡片的战斗方式有些人不太喜欢,但是还是得到了大多数玩家的喜爱,并吸引了大量的玩家加入其中。
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