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9人《要塞3》是由Firefly公司开发的一款经营策略游戏,于2011年10月25日发布。游戏以欧洲中世纪为背景,玩家需要建立自己的王国,抵御外敌入侵并扩张领土。它将“城市建造”和“实时战略”相结合,玩家可自由控制建筑放置位置,还能指挥军队战斗。游戏增加了多人模式和夜间攻城系统,丰富了战术选择。画面上,全新的引擎让房屋更真实,物理引擎使攻城场景更震撼。
《要塞3》以欧洲中世纪为背景。在这个时期,欧洲封建制度盛行,领主和骑士拥有强大的军事力量,而农民和市民则生活在城堡的保护之下。玩家需要在这个充满战争和策略的时代中建立自己的王国,抵御外敌的入侵,并扩张领土。
1、城市建造
玩家可以自由控制建筑的放置位置,不再局限于网格系统,从而更精确地打造自己的王国和设定独特的战略方式。需要管理各种资源,如食物、木材、石材等,以建造房屋、农田、工坊等建筑,满足居民的需求,并发展自己的势力。
2、实时战略
指挥军队进行战斗,与敌人展开激烈的对抗。游戏中有多种兵种可供招募和训练,如民兵、长矛兵、弓箭手、链锤兵等,每个兵种都有其特点和优势,玩家需要根据不同的战斗情况合理搭配兵种,制定战略战术。
3、多人模式
增加了多人模式,玩家可以与其他玩家合作或对战。包括“King of the Hill”和“Capture the Flag”等模式,允许玩家在线攻击或防御其他玩家的城堡,体验更加丰富的游戏乐趣。
4、昼夜变化系统
引入了昼夜循环机制,夜晚会限制地图上未照亮区域的视野,增加了战略深度。玩家可以在夜幕的掩护下进行偷袭或防守,利用夜晚的优势制定独特的战术。
1、自由形态建筑
玩家可以自由地放置和旋转建筑,这是系列中首次允许此类自由度。可以按照自己的喜好和战略需求,设计出独特的城堡布局,使每个玩家的城堡都具有个性。
2、Havok物理引擎
引入了Havok物理引擎,实现了逼真的角色物理效果和城墙破坏。在攻城战中,玩家可以亲眼看到敌人或自己的城堡在攻击下崩塌,增加了游戏的真实感和视觉冲击力。
3、丰富的兵种和单位
提供了多种不同类型的兵种和单位,每个兵种都有其独特的属性和技能。除了常见的士兵外,还有僧侣、土匪、工兵等特殊单位,玩家可以根据自己的战略选择合适的兵种进行战斗。
4、宴会系统
宴会取代了盛宴,以简化荣誉生成过程。玩家可以举办宴会来提高居民的满意度,同时获得荣誉点数,用于招募高级单位和完成任务目标。
1、改进的图像引擎
采用了改进后的图像引擎,使房屋和其他建筑看起来更加真实,纹理和细节更加丰富。无论是城堡的城墙、塔楼,还是城镇中的房屋、街道,都呈现出了中世纪的风格和氛围。
2、详细的中世纪生活场景
为玩家提供了详细的中世纪生活场景,玩家可以看到村民们在城镇中忙碌的身影,如农民在农田里劳作、工匠在工坊中制作物品、孩子们在街道上玩耍等。这些细节的描绘增加了游戏的沉浸感,让玩家仿佛置身于中世纪的欧洲。
3、逼真的物理效果
借助良好的物理引擎,实现了逼真的物理效果,如物体的碰撞、倒塌和破碎等。在战斗中,玩家可以看到武器与敌人的碰撞效果,以及城墙被攻破时的崩塌场景,这些效果都增强了游戏的视觉冲击力和真实感。
游戏攻略
修改器
2012-05-11
2011-10-31
2011-10-28
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