猴岛的诅咒是LucasArts的猴岛小英雄系列中的颠峰之作。该游戏一出品就扶摇直上,在TOP100上排名到过第四!在当时即时战略游戏一统天下的时代,尤其在传统AVG中是不多见的。游戏中的音乐,动画,配音,谜题全部是一流水准,有人称之为第九艺术的代言人。
《猴岛小英雄》系列共开发了三部,每一部都堪称冒险游戏史上的经典之作。让·吉尔伯特的《猴岛的秘密》(The Secret of Monkey Island)和续集《猴岛小英雄2:勒恰克复仇记》(LeChuck’s Revenge)发布于90年代初,LucasArts公司正是凭借这两部游戏一举成为冒险游戏业的领军人物。
该系列的第三部作品《猴岛小英雄:猴岛的诅咒》(Curse of Monkey Island)发布于1997年,开发者换成另一个开发小组,不过精彩幽默的情节、异想天开的谜题和风趣犀利的人物对话依然完整地保留了下来。《猴岛小英雄》最大的特点便是令人捧腹的情节和对话,它的幽默是一种传统意义上的幽默。
游戏一开始,鬼船长Le Chuck正率领着骷髅军攻打Elaine的城池,你,主角Guybrush急忙去划小船去英雄救美,当然很轻易就被俘获了。经过一番激烈的战斗,你将骷髅军的船全部击沉,逃离中发现一枚戒指。在岸上,你开始向Elaine求婚,并掏出了那枚戒指......
首先应该澄清一下“冒险游戏”的界定,冒险游戏英文名为“Adventure Game”,它的特点是以解谜为主,游戏中一切情节的铺陈均围绕谜题展开。许多人把《古墓丽影》系列也当作冒险游戏,其实是不正确的,《古墓丽影》应该是一款加入了解谜成分的动作游戏。
如今所说的“冒险游戏”一般指的是图形冒险游戏,而不是最早的那种非常简陋的纯文字冒险游戏。回顾图形冒险游戏的历史,我们大致可将它划分为三个阶段:第一阶段是在《神秘岛》发布以前,这一阶段的冒险游戏正处于上升趋势,无论内容还是风格都呈现出多样化发展的良好势头;第二阶段从《神秘岛》的一夜成名开始,此后的冒险游戏开始落入单一模式之中,大量《神秘岛》的克隆品蜂拥而至,鲜见创新之作,也正是从这一阶段开始,冒险游戏逐渐从鼎盛步入没落;第三阶段是3D动作游戏和即时策略游戏大行其道的日子,此时的冒险游戏已被逼到一个最不起眼的角落之中。
画质
极佳
更好
好
入门
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |
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