《楚汉之争2:赤龙反扑(KING OF THE DRAGON LAND II)》是由台湾智冠制作的一款角色扮演类游戏,以秦末刘邦、项羽争霸的故事为背景。玩家扮演汉军,由蜀地开始反攻楚军,必须在10年内攻占所有楚军领地。
是智冠1990年出品的策略游戏。游戏中,在秦朝末年,但并未细分时期,玩家可挑选秦朝(胡亥)以外的刘邦、项梁、武臣、韩广等人,进行势力攻防。不过本游戏可用的策略并不多,除了军事以外,其余如内政、外交等用途均不大。楚汉之争1代在战争方面,采用直接对战方式,智将作用远优于武将。兵力分布是以郡县兵力为主,每个郡县最大兵力一律为150000,与将领毫无关系,因此低能力的降将可说几无用处。玩家只能控制君主所在郡县,其余领地均是自动的,与三国类策略类游戏有一定的差距。
游戏中虽然楚汉兵力相差颇大,但电脑控制的楚军大都不主动出击,可以各个击破,因此困难度并不高,只是有时间限制比较麻烦些。
战斗兵力布阵是本游戏的一大特色,不过大都委由电脑自动安排即可。至於游戏的操作并不太方便,很难了解与定位尚未行动过的己军,以致影响了游戏的娱乐性。
另外,游戏中的一些选项几无用处,例如单挑,敌军在会胜的情况下才会接受,否则必定拒绝,用了等於没用。因此整体而言,并不算是个很好的游戏。
1.游戏中的胜利条件为攻下全部的城池,失败条件则为刘邦死亡。
2.当一个城池中只有我军而无敌军时,下个回合即视为已攻下。
3.若超过10年仍未攻下全部城池,则刘邦自然死亡,视同失败。
4.移动过程中可保留最后一步(即行动力剩1),然后进行训练等动作。累积行动力是多为15。
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