游戏类型:
角色扮演开发厂商:
ACEPLATINOUS FAMILY CO., LTD更新时间:
2024-11-23发售日期:
2000-12-21游戏平台:
PC官方网站:
暂无标签:
魔幻剧情游戏语言:
繁中台湾A.P.F.公司的角色扮演游戏《失落大地》(The Broken Land)。《破碎的大地》是一个结合了幻想、冒险于一身的角色扮演游戏,在战斗部分则采用了类似《博得之门》的即时战斗方式,在领略悬疑曲折的故事情节的同时,又不失紧张刺激。
传说有5件失落的古代遗物:燃烧之斧、雪之弓、生命之铁手套、圣人、黑暗之剑,分别散落在破碎大地的四个地方。玩家在游戏中的任务就是历经千辛万苦(游戏公司总是绞尽脑汁延长游戏时间),找到这5件古代遗物,并且安全到达冒险之旅的终点:冰之神殿。靠这些古代遗物的古老而神秘的力量,才能将破碎大地重新整合在一起。
传说中,千百年前,这里塬来是一座由众神之王—「不死战神」所统驭的和乐天堂,在这里不会有争执、不会有痛苦忧伤,所到之处尽是和平与光明的气氛。每年,迎接新年开始的第一天,掌管「光明」、「黑暗」、「寒冰」、「烈焰」、与「生命」的五位重要之神,总是会各自带着能凝聚天堂能量的五把神器—「光明法杖」、「黑暗魔剑」、「雪弓」、「烈火巨斧」、与「生命之柱」,在此地聚集并领导众神虔诚地,完成绕行整座天堂的祈福仪式。可是某一年的祈福仪式,发生了无法弥补的大悲剧!
那一年,正当五位重要之神带着五把神器,领导着众神到天堂每一个角落进行祈求平安之际,心怀不轨的神族祭司竟然闯入神族的殿堂,想趁机夺取由领袖「不死战神」所守护的「丰收女神」!一场激烈的争夺战于是展开,濒临战败的「不死之神」为了保住「丰收女神」,在即将被祭司施法封印的那一刹那,迅速地施展究极法术反击,轰碎了祭司,虽然祭司死了,和乐天堂也被这股超巨大的能量轰碎!
邪恶祭司被轰得粉身碎骨,尸体散落在天堂的西方,于是邪恶与血腥也随着散布于西方的每一吋土地上,诅咒着土地上的每一个生命,没有血肉的枯骨不得永眠,残破不全的生灵更因此化成妖魔鬼兽,攀缠附着在大地的任何角落,神族天堂从此陷入万丈深渊!
大地破碎了,能凝聚大地能量的五样神器也失落了,五位重要之神的后裔更是彼此猜忌战争,并和所有的魔兽杂处群混在大地分裂成的 「铁区」、「森林区」、「黑暗区」、及「冰封神殿」中,从此不见天日。
千百年后的今天,正义化身的战士,为了拯救破碎的天堂,奋战不已。你可以化作女斧手、也可化作弓箭手、更可以化作女狂战士,潜进最凶恶险峻的魔兽战场中,将神器一一夺回,为失落大地重燃和平与光明的希望!
採美式画风, 以龙枪骑士的假想世界为设计依据。
画面概述
1.45 度视角模式
2.以 3D Render 成 2D 的角色及场景配件, 组合成游戏场景
3.固定 640 * 480 * 16 Bit 的显示画面
4.色系对比较强, 与同类型游戏阴暗的色系有所差异。
註: 但也不是日本 98 游戏的鲜艳色彩, 请参考附图
1.Hi color 显示
-角色与场景不再受限 256 色, 色彩丰富
-透明的效果:
具有隐形能力的角色在前进移动时, 可以透通看到角色身后的场景图型
-亮度明暗的表现:
展现爆炸特效时, 在旁边的角色会因为受光而变亮, 又或是黑暗魔法师施展魔法后, 被施法的区域会变得幽暗诡谲
-有色光的特效:
可以为熔岩场景旁行走的角色打上红光, 也可以在中毒的角色身上打上绿光表示中毒
-种族色的替换
同样的一个角色, 可以轻易的将角色服装换上不同的颜色, 以表示不同的来源及立场, 最适合用在多人连线游戏上....但游戏目前并没有连线对玩的功能
2.充满想像的世界
-奇幻的魔法世界, 一直是每个玩家所热衷而沉醉的世界
-角色与法术将会被分为 "冰系", "火系", "电系", "黑暗系", "光明系" ,
"妖术系" 及 "一般" 等七类。除 "一般" 外, 每一种都有特定的用途与功能, 而不单仅是 "特效炫丽花俏, 却效果相同 -- 都是生命点数减少" ,
举例如下:
冰系会冰冻敌人
火系会向外延烧
电系纯属伤害性法术
黑暗系就会有可怕的 "死灵召唤", "心灵控制" 等
光明系专司 "恢復生命点数" 或创造 "防御结界"
妖术儘是诡异的 "幻影", "附身" 之类灵体法术
-相剋的角色及法术
正因为 "冰系" 与 "火系" 相剋, "光明" 与 "黑暗" 相剋, 再加上队伍人数限制在四人以内, 所以拥有 "光明" 的角色, 在恐怖的 "亡灵坟场" 将可大展神威, 却在光明的 "神殿" 无用武之地, 因此游戏会随着玩家所组成特性不同的队伍, 而有不同的有趣味
-风格窘异特殊的场景, 分为
冰冷及灼热的 "炼铁" 世界,
清爽的 "森林" 世界,
乾燥的 "沙漠" 世界,
阴森恐怖的 "亡灵坟场" 世界,
冰冷诡异的 "黑暗" 世界以及
光明亮丽的 "神殿"
六组场景, 并细分为十七关, 每组场景气氛截然不同
-开放式的前进路线, 可以向任何方向前进, 进入不同的世界冒险
3.特殊设计的气氛, 让玩家享受游戏
针对每种场景设计不同气氛的战斗, 举例如下
-在 "炼铁" 世界裡, 搭上前进不止的运矿臺车后, 藉着保护色而隐藏在四週融岩裡的 "火蝙幅" , 突然尖叫着跃上臺车勐攻, 并且不时有不怕死的 "地精" 在臺车前方企图阻止臺车的前进而被碾得血肉模煳, 惨号不止
-冒险队伍必需儘快从失火的 "森林" 世界逃出, 却又因为前方阻碍去路的生物源源不绝的出现, 情况危急....
-低沉的鼓声, 就像 "沙漠" 世界般的了无生趣, 突然.... "砰砰砰砰" 之声震耳欲咙, 竟然从四面八方的沙地跳出一隻隻狰狞的沙虫, 音乐也随着紧张高亢.. (也就是特别设计让音乐配合游戏进行的状况改变, 增加气氛)
4.导引式的操作界面, 绝不混淆, 就好像
-当滑鼠游标移到物品上方, 就会变成反覆抓取动画的滑鼠图示
-单击滑鼠左键不放抓取物品后, 此时 "可以使用该项物品的角色" 与右下方的 "垃圾筒" 都会不停的闪动发光 (不能太快也不能太亮) , 以唿应针对该项物品可以进行的命令
-当然也支援时下留行的热键, 但是该如何在画面上表示, 又能够保持画面清爽, 仍在思考之中
失落大地成为了美商艺电(台湾)在亚洲第一套代理的中文游戏,由于在技术品质与游戏内容丰富上都倍受外界的肯定,游戏也成功的打入欧、美、德各国,为台湾游戏进军国际市场做了成功的典范,也证明了我们这群梦想狂热者的实力,之后,我们更加认真的投入往后的每一个计划!目标是以我们一贯的优质游戏,让台湾在国际游戏的大舞台上发光发热。
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