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1人《真实火车模拟(ZDSimulator)》是由Frozenbyte制作的一款模拟经营类游戏,Frozenbyte制作的火车模拟游戏,提供了高清分辨率,是非常最真实的火车模拟游戏。
1、驾驶
;键:缓解制动(说明的就是解除刹车);键:制动 [键:缓解机车制动 ]键:增加机车制动 D键:加速(也就是加大功率) A键:减速和电阻制动“‘键为制动 “←(不是方向键,是平时打错字后按的那个键)” X键:撒沙(增加列车牵引力防止空转)W键:前进 S键:反向行驶 P键:升弓和内燃机车的引擎制动(双弓技能请看技能部分)Z键:车如果加速失效按Z键复位方可行走。
简略操作方法:如果是电力机车,首先按P键升弓(内燃机车和已经自动升弓的免除),然后按W键前进(或S键后退),再按:;键解除制动。等到解除完毕,按D键加速。这个是行走,减速停车的话先按A键,但不用到最后是加速数字(电阻制动,其实根本不是加速)。有些车怎么加速这么慢?可能上了机车制动,那么就按[键解除。如:Vmax357和ES64U2,都是欧洲机车。他们就是例子。
再按”’停车。如果实在停不下来,按紧急制动。紧急制动后按Z复位就可以再次行车了。
2、工具和视角
1键:驾驶室视角 2键:车头车外视角 3键:列尾视角 4键:“拍车”视角 5键:乘客视角(限大部分客车和一辆P62车) 6键:链接视角 7键和9键不存在,0键属于经纬数据 8键:视角调整 【1视角的方向键的左右键可以在车内多转2个视角,上下键可以再车外探头】【5视角的方向键为向上下左右看,属于任意视角,但不能行走】 【驾驶室视角再按一次1键就是另一端的驾驶室视角。SS9G不用】
F1:帮助(英文的) F2:保存任务进度可以下次打开继续玩 F3:仪表说明 F4:线路监控器 F5:列车及机车数据 F6:轨道信息 F7:车辆坐标 F8:道岔监视器 F9:编组信息 F10:任务停站信息 F11:多方面事项工具 F12:关闭所用工具
简略说明:F8可以用来扳道岔(按G且仅限非任务,如果任务也能搬动千万别动!)F9可以查看机车燃料及编组操作(请看技能部分)
3、技能
G:扳道岔(仅限非任务,任务里不能按。能按也不要按,按了就完蛋!)F:加煤 \|:加水 shift+P升起第前弓(少数机车支持) ctrl+T时间加速 shift+ctrl+T时间减速 4视角的ctrl+shift+9:固定4视角 H键:机车灯光(shift+H关灯)开关车门(不同方向,目前只有少数中国塞拉门客车和一些机车)ctrl+7或9(7和9是必须是软键盘的) V键:雨刷(少部分不得) 空格:鸣笛 B键:老美机车的铃,
中国机车的低音鸣笛 方向键(上下左右)【“上”:拉近;“下”放远;“左”向左转“右”向右转。某个键同时按shift为加快,按end为减慢,如果同时把方向键+shifut+end这三个键合按为超快】
ctrl+“上”:向上平移 ctrl+“下”向下平移 ctrl+“左”或“右”2、3视角向下一节或上一节编组平移 ctrl+5(软键盘):冲突 在F9键内双击被选择解挂车的前车钩:解挂 F9键选择好客车再按5:进入那节车厢的乘客视角。TAB键:请求通过红灯 shift+TAB:请求通过后方红灯:【被顶死可以采用教程区一位仁兄的方法,如果是不小心把静态编组设在运行路径就只能完蛋】
回车键:停站确认 【一般有提示,到了必停站停下F10会有提示】 print screen s ysrq:截图(仅限全屏模式)
画质
极佳
更好
好
入门
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |
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