一款非常早期的SLG游戏,运用了全方位的3D建模,复杂的操作系统以及丰富的游戏机制是那个时代这类游戏爱好者必玩的好游戏!
《圣剑大陆:霸王骑士传》是一款题材非常新颖的战棋SLG风格游戏作品,游戏在全方位的3D建模和锯齿感强烈的初代模组之下,构筑了一个辉煌而又精彩的魔域世界,在神魔洗礼的中原大陆,兵锋四起。在无辜百姓饱受艰苦的危急关头,一群拥有神秘力量的勇士挺身而出。为了拯救人民,为了改变观念,同时也为自由而战。
圣剑大陆提供您全视野的操控性,战斗画面将不再有视觉上的死角,真正完全3D,整体场景能 360度无限的旋转。我们不是用一般的2D图形来唬弄玩家,在「圣剑大陆」中绝对是结结实实的3D制作,真材实料不灌水。这也是为甚麽在同期发行的众多同类型游戏中,只有「圣剑大陆」可以营造出那麽接近游乐器演出效果的原因。
创新战略美学;崭新3D战略RPG,360度回转、扩大、缩小变化场景,独创战略RPG新玩法;细致3D POLYGON登场人物,动作拟真自然;媲美游乐器平台的震撼视觉演出;便利、体贴的操作界面,3分钟上手搞定;设有分支、隐藏关卡,玩法绝不单纯;数十种特殊绝技魔法,挑战战略RPG最高极限。
游戏中采用全3D立体视角,这也是游戏最大的特色。通过3D技术,战场的地形、地貌也有了更大的变化,游戏中可以自由旋转视角,让玩家不必再担心有看不到的死角。而且游戏中不仅在战场中采用3D视角,就连一般在同类游戏中只以平面画面表现的村庄等非战斗画面也都采用3D视角。主角们在村庄中除了闲逛、买卖,还可以向村民打听小道消息,让玩家感受一下战斗过后的轻松。游戏中法术与绝招也有极具震憾效果的表现,不同气候会表现出不同的独特气氛和影响,使每场战斗都有一些不同。
游戏中的关卡设计是小而精巧,战斗场景不大,敌人也不多,我方可出场人物也有限制,而且很不利于练功,这就使得游戏难度相当高,往往造成一招错,满盘皆输。战斗中,在实力上对比是敌强我弱,所以唯有靠战术取胜,而且不同的地形对战斗也会产生重要影响。由于练功困难,使得玩家经常要好好设计一下,不是一味狂攻就能赢,充分发挥了这类游戏的战略性。
游戏最大的特色在于全3D视角,但却因此造成某些不便。由于游戏中视角无法自动跟随、调整,使得玩家常常会因为角度的关系背着挡住视线,虽然游戏提供了旋转视角功能,但是真正游戏时,光花费在旋转上的时间就有很多,所以说这是一个很不完善的地方。
此外,游戏中大部份的操作仍然依赖于健盘,包括作战、行走、旋转视角等很简单的动作,都无法顺利使用鼠标操作,在游戏中移动就显得相当困难(尤其是视角无法自动跟随),这在现今大多数游戏都是一“鼠”走天下的时代,简直是不可想象的繁琐,因此操作不方便成为游戏中最大的败笔。
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