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《梦幻骑士》 日文镜像版

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游戏介绍

ATLUS最早的几部作品之一,一款战略角色扮演游戏。相比于现在来说完全看不出来是他们的画风,岩垂德行的音乐加上漆原智志的人设看起来还属蛮不错的。

游戏简介

《梦幻骑士》(日语:グローランサー;英语:GROWLANSER,又译为“光明骑士”)是由ATLUS在1999年发行于PlayStation平台的一款战略角色扮演游戏。此为梦幻骑士系列的第一部作品。同于其他梦幻骑士系列的作品,此作也是由漆原智志所担任人物设定。游戏配乐是由岩垂德行所制作。

梦幻骑士是一个著名的游戏系列。日语原名“グローランサー”,英语是Grow Lanser。ATLUS旗下的“梦幻骑士”系列游戏是描写一群年轻人维护世界和平的RPG游戏。人设也和姐妹系列“梦幻模拟战”一样是由漆原智志做的。(漆原智志是以画风华丽,有质感著称的著名画师。)《梦幻骑士》系列的4代和5代间可以说是一个很大的转折和传承,因为系列5代和4代之间间隔期很长,战斗时将以全新的3D形式出现,不过5还是引起了很大的反响。5代的副标题也表现了这一点——“时代传承”。

故事背景

在这个世界的大陆上,有3个国家,南侧是没有魔导士的国家加兰扎古,反而成为聚集了许多强悍战士的大国;东半部是擅长魔法与剑术的国度巴塞因,与西部王国罗兰迪亚共同成立了魔法学院,以和平运用魔法,增进人类福祉为宗旨。在这片大陆上所展开的故事,就从西部王国的王都中开始……  卡敏是个居住在罗兰迪亚首都的青年,他的母亲,罗兰迪亚宫廷魔法师,桑德拉,从小收养了他并将他养大。由于在他幼年时,桑德拉对他进行了占卜,结果是,卡敏可能是拯救世界的光之救世主,也有可能是毁灭世界的暗之毁灭者。因此,一直让他呆在王都的家里。直到少年17岁时,才正式告知了这一切,并让他去接触外面的世界,以选择自己的人生道路,并特意为他安排了一个小伙伴,由桑德拉亲手制作出的魔导生命体—迪比。

在这个世界上,到处充满着被称之为以太的魔法能量,被称之为古罗西安的人们,可以利用这些魔法能量施展魔法,或者驱动魔导机械。卡敏的妹妹,就是其中之一。在日食发生之时降生的婴儿,由于吸取了时空裂缝的能量,而使得在对于魔法的运用上超越常人。根据历史记载,在很久以前,人类和魔法师曾经共同奋战并拯救了这个世界。

在卡敏的旅程中,他成为了国王的官员,为他的国家执行着一个又一个特殊使命。同时,也结识了许多的朋友,抑或,是敌人。。。

系统简介

在《光明骑士》的世界中,战斗也成为决定剧情走向的重要关键,游戏里战斗以即时的方式演出,无须切换到战斗画面,在街道、野外、建筑物中即可进行战斗。假设在街道上发生打斗的话,连周围没有关系的老百姓与非玩家操纵的NPC,也会卷入战斗事件中,与主角产生互动。

划时代的人物设定系统:在进行游戏时,一开始以数个小任务,对主角能力参数进行调整与设定。不像一般游戏是以掷骰子的方式,死板的决定角色的能力,而是以活泼生动的方式了解玩家,为玩家量身订做创造出独一无二的主角人物。  如剧情片一样的故事进行:无论是移动中或战斗中,游戏进行时任何地方都可能有事件发生,事件进行中会因玩家的决定随时引发新的事件。

另外,还有相当特殊的“休假(休息)系统”,故事的进行,完成国王所交付的任务后,可以获得休假。度假方式的选择,会影响后面的游戏进行。要与谁渡过怎样的假期,完全依据玩家自己的喜好选择。融合恋爱养成的元素,在不同时间点,与不同的女主角互动,将引发不同的事件,也影响到结局的发展。

操作方式

键盘操作,不支持鼠标。“Z”取消,“X”确定,“S”调出菜单,在人物对话时,按下“A”键可以隐藏对话框。方向键控制人物移动和菜单选择,在人物移动时,同时按下“Z”键可以使角色跑动起来。

“ESC”键,直接退出游戏。警告:这个没有任何提示,直接退出,要小心!

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