一款日系动作角色扮演游戏,非常豪华的制作阵容和声优阵容,全程的配音以及丰富的故事,多样的游戏内容给那个时代的玩家带来了非常棒的游戏体验!
这个世界拥有着截然相反的两面,它们分别是生活在太阳之下人们的白昼世界,和吸血的暗之一族所生活的黑暗世界。暗之一族与人类虽然对立,但依旧可以保持共存。暗之一族需要人类的血液来维繫他们的生命,人类也需要暗之一族的力量留居此地。虽然命运相反,但两个种族之间既不能相互否定也不能相互拒绝。但如今人类和暗之一族的种族衰煺正在加剧,未来岌岌可危,而这种族的衰煺是由环境恶化所引起的,在这样的时代之下,从遥远的村子有一个孩子来到了新城市,他就是人类最后的孩子“托玛”。而在抵达新城市这天的黄昏,托玛遇上了一位少女丝苔拉,故事也拉开了序幕。
这个世界人类最后的孩子“托玛”和吸血鬼女孩“丝苔拉”,阴错阳差地交换了自己的血液,两人渐渐向对方的种族靠拢。究竟他们是否能够在时限来到之前找到驱除相互之血的方法吗?玩家将扮演半吸血鬼化的托玛,踏上冒险的旅途……
这款以轻鬆幽默笔调描写吸血鬼与人类交流的日本游戏,是由曾经开发《飘羽》系列的exe-create公司所锐意打造的一款动作角色扮演新作。虽然是同样基于《飘羽》引擎开发的游戏,但是《吸血迷情》无疑在画面、操作系统和游戏流程上又有了更多方面的提高,使得游戏性进一步加强。
在游戏中,玩家的分身托玛由于受到吸血鬼血液的影响,在户外活动的时间便有所限制(因为吸血鬼最怕见到阳光)。白天活动的话就会逐渐减少体力,同样丝苔拉也有自己的限定活动时间,因此想要和她见面的话就必须在两人共通的时间内活动。此外,托玛的身体在日渐强壮的同时,还逐渐能够开始使用魔法的力量。
传统动作角色扮演游戏中单调的攻击方式在本作中不復存在,“连续技攻击”使得攻击变得丰富多彩,如能够在时间间隔恰当的情况下连续按攻击键,主角就会使出宛如格斗游戏一般华丽而威力巨大的连续技,这可以说是本作中精彩的一大卖点。
主角使用的武器和魔法都具备自己的相应水火风叁种属性,如能够熟练运用相剋的效果,将能在战斗中变得更为有利。使用吸血鬼们的魔法更能恢復自己的体力或是提高身体能力。
以日剧般流畅的剧情呈现异次元世界的爱恋
拥有黑闇魔力的吸血鬼一直予人神秘、亦正亦邪的印象,而由EXE Create研发製作,TGL代理发行的ARPG单机游戏「吸血鬼之伤(Vampire Hurts)」,现在正式与玩家见面啰!以异次元世界的人类与吸血鬼恋情为主题,铺陈出如日剧般诗意的剧情,让玩家在操作时探索女主角指派的区域,并解开不可思议的关卡,获得瞬时破解的快感,兼具浪漫和冒险的双重特色。
战斗系统
一般传统的A.RPG游戏,在战斗方面都只有单纯毫无变化的攻击组合,但「吸血鬼之伤」的战斗特效小组在这方面却特别下了一番苦心,除了一般A.RPG的攻击系统之外,还多增加了「连续闇黑幻影攻击」系统,使战斗过程更加变幻多端,只要玩家用心计算控制时间,使出连续攻击法,便可使出令妖怪变色的「连续闇黑幻影攻击技」,一口气解决所有檯面上的妖怪,掌握瞬间杀妖砍怪的快感。
另外,战斗小组把闇黑魔法系统中一切的规矩完全简化,随着剧情的单位来变动,使魔法的获得合情合理,不像其他A.RPG游戏,莫名其妙就会使出一堆魔法!例如主角多马受到吸血鬼血液因素的重大影响,每过一天,就越朝吸血鬼前进,所以魔法素质、体力以及攻击力都会随天数的增强而不同!另外,属性不同的火、水、风、光、闇五种法术,都有强化性的相生相剋,例如火法术可追踪、水法术可直线爆破、风法术可强化术者四周、光法术可强力回復、闇法术可集气暴衝,在法术的运用上相当的多元化。
玩家等级
玩家在游戏过程中,感到又爱又怕的,就是「练功升级」,爱的是练功升等后,可以轻鬆的斩妖除魔,怕的是练功过程往往枯燥无谓。然而,在本作中,完全不必有这样的疑虑。
因为,玩家就算努力杀了所有的妖怪,也不会获得经验值。若想提升等级,只需开启很多的宝箱,或花费一天的耐心与等待,在自己居住的酒店帮忙打工或到处游歷解谜,夜裡就会自动增加生命、魔法力、攻击力、防御力。更令人兴奋的是,还没上手就被怪物给打挂了的玩家也不必气馁,因为游戏中主角是慢慢的吸血鬼化,因此不需畏惧死亡的阴影,虽然在迷宫裡被怪物KO、误中陷阱,会听到一声惨叫,使萤幕变黑,但隔天,主角又能以一尾活跳跳的蝙蝠重新现身喔!
游戏技巧
怕光的吸血鬼不能在大白天裡活动,不然可怕的强烈阳光一照,可是会马上魂飞魄散的,而因游戏主角受到被吸血鬼咬过的影响,会趋向与正常人不同的生活时限,故在户外自由活动的时间也限制在黄昏18:00到凌晨8:00,一旦时间超过,就会在一声惨叫后,被强制拖回酒店睡觉!不过,人性化的游戏设计者却释放出许多奇妙的道具,例如特殊时间延展道具能将活动时间延长至中午12:00,不过价格就非常昂贵啰!
同样受到血液混和的女主角也具有半魔人的血统,所以也有限定的活动时间,玩家也只能在黄昏18:00至0:00去找她,过了这段时间,睡眠中的女主角可是怎么也叫不醒的。但因为女主角可以帮玩家很多忙,例如防具功能提昇、谜题的解释、带领玩家到新的魔域,所以,玩家可得积极地去与看看女主角并送些小礼物讨她欢心才行呢!
「吸血鬼之伤」的最终游戏任务,是见到吸血鬼祖先之灵,并找出回復人类和吸血鬼的方法,所以整个游戏都是待解的谜题和机关,包括有机关的神奇宝箱、踏错一步就会喷火的地板、隐藏在墙壁内的机关等等,如果一个不小心忽略了解谜的关键点,就可能会在关卡上进煺不得。不过在所有谜题待解的地方,都会有些小提示,考验玩家的细心和推理能力。想像个小侦探般,得到解谜的成就感与杀敌的快感,就赶快前来见识这个华丽浪漫,又充满冒险刺激的吸血鬼世界,保证让你一玩就上瘾喔!
游戏故事
由于吸血鬼与人类之间,必须依赖对方才得以延续自我种族,因此,可说具有共生关係。然而,吸血鬼族群却一直自认血统比人类尊贵,在优越心态下,造成了种族彼此间的否定与仇视!
「吸血鬼之伤」的剧情由此开始,以如同日剧般流畅的史诗情节,铺陈出男女主角因不同种族间存在的芥蒂,经由意外的接触,而激起的涟漪!游戏进行中,随着剧情的变化,塬本把男主角多马当作僕人的女主角丝蒂拉,随着血液中微妙的变化开始经歷了一场从未经歷过的人生,并在多样化解谜的进行中,发展出两人若有似无的情愫!
如此的剧情也将人性的光明与黑暗面作了沉痛的反思:「难道吸血鬼就没有和平对待人类的贵族?」;「难道人类就没有光明正义的勇士吗?」
1、SOFTOP是一个以中文、韩文等亚洲各国语言为中心,可以处理世界150种语言的综合性翻译、制作服务公司。 公司拥有从翻译、独自的多语种DTP环境到输出,印刷一条龙系统。能够为您提供高质量的Digital制作服务。
2、北京娱乐通科技发展有限公司(BEIJING ENTERTAINMENT ALL TECHNOLOGY CO.,LTD.简称娱乐通或北京娱乐通,网称“YLT”)成立于2003年8月,其前身是日本HODO CO.,LTD.株式会社在中国的分公司SOFTOP CO.,LTD.(ソフトップ有限会社)?后来由于业务需要,独立出来
3、本作另有韩国引进的韩国语化版本。
梦路キリコ(梦路雾子)
吉川纯次
吉川将
森下崇
元山有希子
藤井志乃
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山崎隆(Rai)
酒井直子
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