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《DMC:鬼泣》正版

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游戏介绍

《DMC:鬼泣》作为卡普空外包给Ninja Theory制作的旗下王牌IP的《鬼泣》系列续作,定义为《鬼泣》系列的外传作品,《DMC:鬼泣》得到的评价还是非常不错的,无论是游戏性还是画面还是动作也都达到了上乘水准,值得游玩。

背景设定

《DMC:鬼泣》背景故事设定在现代,整个世界尔虞我诈,没有真正的正义与邪恶之分。在信任的人的允诺下,但丁进入了这个世界,不惜一切代价报仇。本作主角但丁的形象做了颠覆性的改变,显得比较年轻,头发还没变白,开头的地点似乎是一个避难所。而在另一个空间中,但丁用自己的新武器把敌人打得七零八落。

本作特色

《鬼泣》是由CAPCOM以文学名著《神曲》为最初创作灵感而开发的系列游戏,以其黑暗的哥特式风格与华丽的动作场面著称,曾被业界誉为“动作游戏NO.1”。 

《DMC:鬼泣》是继《鬼泣4》之后CAPCOM的又一新作,其故事将设定为发生在平行世界,围绕系列主角但丁年轻时的故事。并且本作CAPCOM已经交由曾经制作《天剑》的工作室Ninja Theory开发,目前开发度仅为50%。由于本作中“黑发但丁”的新形象遭到全球玩家的批判与不满,所以其角色形象已经过多次翻新修改,另外,在这个基于平行世界的新作中,但丁将作为半神半魔的存在,同时还可以在战斗中变化为玩家所熟悉的“白发但丁”。

玩家评价

以一个两年的游戏玩家视角来看,这确实是一个难得的良心游戏。除了游戏剧情稍显薄弱外,其余的各方面都非常到位。作为一款动作类游戏,它的打斗细节处理的很好,各种复杂的武器系统,各种华丽的技能连招。与正统的鬼泣系列相比,它极大的降低了新手玩家们的入门门槛,但是对于老手而言,对于高难度的挑战,其难度绝对不在传统鬼泣系列之下,很值得入手的一款游戏。

steam玩家

游戏图片
8.6
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:卡普空
  • 发售:2013-01-24(PC)
  • 开发:Ninja Theory
  • 语言:英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 标签:魔幻剧情经典
系列游戏

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