- 类型:模拟器类
- 发行:暂无
- 发售:未知
- 开发:暂无
- 语言:英文
- 平台:PC
- 标签:经典
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0人《3D德军总部》应该可以说是一部跨时代作品,第一部FPS游戏,虽然并没有真正的成为3D画面,只是运用了独特的计算方法制造出了伪3D的效果,但是这条先河的开启,为日后成千上万FPS游戏的诞生铺平了道路
这款德军总部3D版是一部纯粹的个人电脑PC游戏的移植版,这也符合当时的惯例。而令人惊讶的是由IMAGINEER跨刀出马的这款游戏却引起了广大东方玩家的极大兴趣,这不仅因为德军总部3D版得火爆游戏感觉也因为这种独特的游戏方式。
德军总部3D版采用了当年最为先进的游戏制作技术,在某些方面欧美厂商的实力是日本公司无法比拟的。德军总部3D版无疑充分的证明了这一点!独特的图像引擎以及贴图技术绝对是超任上的王者级别,超任独有的放缩机能也被利用的淋漓尽致。在德军总部3D版里,玩家就是游戏的主角。特殊的是你看不到游戏中主角的整体形象了,只有拿着武器的手是玩家唯一可见的“躯体”。游戏画面被最大限度的“还给”了游戏本身,这种身临其境的战斗感觉是其他类型游戏所无法比拟和演绎的!
wolf3d利用的是射线发射法(ray casting),是射线追踪法(ray tracing)的一种, 原理就是从屏幕每纵行发射一射线,如果屏幕大小为320*240的话,就发射320条射线。 每条射线返回它接触到最近的物体的贴图,然后再把这条射线所代表的那一纵行像素上面画上贴图的内容(根据物体远近来调整贴图大小)。 这种方法的局限在, 视角不能上下看, 墙和墙之间只能有90度夹角, 天花板和地面无法用贴图来表示。 好处是能够大大减少游戏的运算量。
此游戏已整合模拟器,运行Wolfenstein 3D (U) [h1C] .exe即可
2022-09-20
2018-12-30
2013-06-01
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